静态映射:
内核移植时,以代码的形式硬编码,如果需要更改,必须改源码并重新编译内核
在内核启动时建立静态映射表,到内核关闭时销毁。
除非更改并重新编译,否则只要内核启动,静态映射表就一直存在且不发生变化
动态映射:
驱动程序根据需要随时动态的建立、使用、销毁映射。
动态映射是随机的、临时的、每一次建立都可能不一样
选择虚拟地址映射的方法:
1、两种映射可以同时使用。就如:去学校可以选择有多种路线,但指向的最终目的地都是一个
2、静态映射类似于C语言中的全局变量(一旦分配作用周期就是内核运行的全过程),
动态映射类似于C语言中的malloc堆内存(用到就分配,用完就释放,)
3、静态映射的好处是执行效率高,坏处是始终占用虚拟地址空间;
动态映射的好处是按需使用虚拟地址空间,
坏处是每次使用前后都需要代码去建立&&销毁映射
动态映射的建立:
(1).request_mem_region,//向内核申请需要的内存资源
(2).ioremap,//真正实现映射,传给他物理地址返回一个对应的虚拟地址
销毁动态映射
(1).iounmap
原文:https://www.cnblogs.com/embeded-linux/p/11108930.html