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17.使用android_studio开发libgdx

时间:2019-06-30 18:04:11      阅读:129      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

以前用eclipse开发libgdx,由于每次开机都会自检一遍安卓环境,觉得慢,就把安卓项目包给关掉了,结果再打开资源目录发生了变化,导致安卓打包不了,所以决定尝试使用as开发

首先安装as,导入gdx.jar生成的项目,

此时as会提示是否update gradle,这里不要升级 gradle(否则重导吧,

在第一次导入项目不小心选择升级gradle的时候,

升级了老项目可能打不开,因为build的属性不一致

 有两个办法,用以前的gradle,
或者从新建立项目,我这里没有修复成功,选择了重导),
以及使用谁的sdk,我选的是android_studio的(可能记不清了)

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然后启动项目,会报资源路径的错

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修改它为$MODULE_DIR$\..\android\assets

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然后可以正常启动

 

继续实验安卓,启动安卓项目,首次要创建安装模拟器

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 创建完后运行,提示签名没创建成功...直接使用以前创建的改名为debug.keystore放到相关位置(C:\Users\24617\.android)

 

 

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 成功后如下:

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附我项目的build.gradle

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以及gradle-wrapper.properties

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17.使用android_studio开发libgdx

原文:https://www.cnblogs.com/tysk/p/11110590.html

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