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响应式开发

时间:2019-07-04 15:06:06      阅读:92      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

viewport:视口,设备屏幕上能用来显示网页的区域;      

             <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
              width :设置layout viewport的宽度,为正整数,或字符串"device-width",设备宽度的含义
              initial-scale=1.0   :设置页面的初始缩放值,
              maximum-scale=1.0 :设置最大缩放值
              minimum-scale=1.0 :设置最小缩放值
 
@media:媒体查询,针对不同的屏幕设置不同的样式
              @media mediaType and/not/or/only (条件) { css样式 }
            注意: 条件中可以使用过rem和em,不过无论html设置的font-szie是多少,rem都是根据默认值16px计算的
               mediaType :screen计算机屏幕(默认);   print打印预览模式;  all适用于所有设备
               and且    not条件取反  or或者   only仅仅
 
<!-- [if lte IE 8]>... <!-- [endif]>  :根据不同的IE版本显示不同的HTML和CSS文件
           因为ie8及一下不支持@media,所以需要作出提示
           注意:空格和符号不能缺少
              技术分享图片

 

px、em、rem是CSS中的度量单位

          1px相当于1个像素,在实现响应式页面时,应用相对长度单位em和rem;

             em相对参照物为父元素的font-size,具有继承的特点,会一层一层向上找,知道找到font-size,如果没有设置font-size,浏览器会默认一个em设置:1em = 16px;  em缺点:容易混乱,不能乱设置font-size,一切都以一个font-size大小来设置

             rem就是相对参照物为根元素html,相对参照物不会改变,ie8及一下不支持,所以比较好计算,如果没有设置,默认1rem = 16px;

             系统默认情况下font-size=16px; 所以给html设置font-size:62.5%时,1rem = 10px;  (10/16*100%);

 

图片的自适应,使用picture可能不兼容,引用picturefill.js来处理不兼容情况,直接引入就OK

 

<picture>
<source srcset="img/ad001-l.png" media="(min-width: 50em)">      //最小宽度为800px触发
<source srcset="img/ad001-m.png" media="(min-width: 30em)">   //最小宽度为480[x触发
<img src="img/ad001.png">  //小于480px触发
</picture>

 

 

 手机端背景图的自适应2x和3x屏幕
bg-image($url)
background-image: url($url+‘@2x.png‘)
@media (-webkit-min-devicec-pixel-ratio:3),(min-devicec-pixel-ratio:3) //最小dpi为3时,同3X图片
background-image: url($url+‘@3x.png‘)

 

             

 

             

 

响应式开发

原文:https://www.cnblogs.com/fanbulaile/p/11129906.html

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