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第二章

时间:2019-07-05 12:14:22      阅读:71      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.标识符命名

字符序列的总称。在C语言里用标识符来表示常量、变量、函数和数据类型的名字。 用户自定义标识符命名规则:

(1)只能由字母、数字、下划线组成

(2)第1个字符必须是字母或下划线

(3)不能是关键字

2.

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3.浮点型常量

注意:

② 在指数形式中,指数必须为整数,字母e或E之前必须有数字,如:0.314e+1 3.14e+0, 31.4e-1

说明2:

① 浮点型常量的默认类型是double

② 在浮点型常量后加字母f或F,表示float型

 4.大写字母“A”到“Z”的ASCII码值分别为65到90;小写字母“a”到“z”的ASCII码值分别为97到到122。

5.

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6.字符变量

示例:
char  choice;
choice = A;
choice = choice + 32;

① 字符变量中存放的是字符ASCII码值!

char与int数据间可进行算术运算!

7.字符串是用双引号括起来的字符序列. 例如: "hello!" , "0"

 字符串常量在内存中存储时: 系统自动在字符串末尾加一个 ‘\0‘作为结束标志!

8.

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9.注意事项: "短路" 原则

a && b && c 

只有当a为真时,才判别b的值 ;只有当a、b都为真时,才判别c的值

a || b || c

只有当a为假时,才判别b的值;只有当a、b都为假时,才判别c的值

10.运算对象1 ? 运算对象2 : 运算对象3

11.赋值运算符 =

① =左侧只能是变量 ② 注意区分=和== ③ 赋值时可能存在数据类型转换

12.自动类型转换

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第二章

原文:https://www.cnblogs.com/yangyanggege/p/11135079.html

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