一堆指令的集合
1)需要输入(input)
2)会处理输入(process)
3)产生输出(output)
玩家键入的数,也就是他猜的数
程序检查玩家的数,并统计已经猜过几次
打印出消息(猜大了,猜小了,猜对了或是已经超过6次失败了)
通过编号(地址),计算机进行数据处理
计算机可以通过地址来获取指令,我们则关注某些指令,给这些指令起一个名字。
teacher = “王老师”
表示创建了字符串“王老师”,并给他起了一个名字teacher
等号(=)告诉Python要把名字teacher指派给字符串”张老师”
print(teacher)
这样有引号的叫字符串,没有引号的就是数字或是名字
算术表达式:3+5, 4*5
是数字和符号的一个组合,Python可以算出它的值
因此有引号的为字符串,没有引号的有:名字,数字,还有表达式
把名字teacher指派给王老师
把名字teacher指派给张老师
把名字teacher指派给张老师
内存状况图:
贴标签:wolf, pig
1 区分大小写
2 字母或下划线开头,不能以数字开头
3 变量名中不能包含空格
小结:
1 变量可以记住内存中的内容,方便操作
2 变量也叫做名字或变量名
3 变量可以是不同类型的东西,如数字和字符串
原文:https://www.cnblogs.com/luhouxiang/p/11141584.html