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setInterval(code,millisec,lang)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| code | 必需。要调用的函数或要执行的代码串。 |
| millisec | 必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。 |
| lang | 可选。 JScript | VBScript | JavaScript |
以下实例在每 1000 毫秒执行 clock() 函数。实例中也包含了停止执行的按钮:
<html> <body> <input type="text" id="clock" /> <script type="text/javascript"> var int=self.setInterval("clock()",1000); function clock() { var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("clock").value=t; } </script> <button onclick="int=window.clearInterval(int)">停止</button> </body> </html>
setTimeout(code,millisec,lang)
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| code | 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 |
| millisec | 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。 |
| lang | 可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript |
实例演示如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </head> <body> <p>点击按钮,在等待 3 秒后弹出 "Hello"。</p> <button onclick="myFunction()">点我</button> <script> function myFunction() { setTimeout(function(){alert("Hello")},3000); } </script> </body> </html>
示例一我们将用定时器做一个鼠标点击定向移动div的demo。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var box=document.getElementById("box");
var timer;
bt.onclick=function(){
//关闭上一次定时器
clearInterval(timer);
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){
var oldvalue=parseInt(getStyle(box,"left"));
var newvalue=oldvalue+10;
if(newvalue>800)
{
newvalue=800;
}
box.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达800关闭定时器
if(newvalue===800)
clearTimeout(timer);
},30);
};
};
function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
<button id="bt">开始</button>
</body>
</html>

示例一我们将用定时器做一个鼠标点击可以左右移动div的demo。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
}
#bt1{
position:absolute;
top:110px;
left:50px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var box=document.getElementById("box");
var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800);
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0);
};
//动画函数
/*参数
* -1.obj 对象
* -2.speed 速度
* -3.target 执行动画的目标
*/
function move(obj,speed,target){
clearInterval(timer);
//判断速度的正负值
//如果从0向800移动则为正
//如果从800向0移动则为负
var current=parseInt(getStyle(obj,"left"));
if(current>target){
speed=-speed;
}
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){
//关闭上一次定时器
var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,"left"));
var newvalue=oldvalue+speed;
if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target)
{
newvalue=target;
}
obj.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达target关闭定时器
if(newvalue===target||newvalue===target)
clearTimeout(timer);
},30);
};
};
function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
<button id="bt">左移</button>
<button id="bt1">右移</button>
</body>
</html>

示例三中我们对move函数做了扩展及封装。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
top:30px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#box2{
position:absolute;
top:200px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:yellow;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="js/tools.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var bt2=document.getElementById("bt2");
var bt3=document.getElementById("bt3");
var box=document.getElementById("box");
var box2=document.getElementById("box2");
//var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800,"left");
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0,"left");
};
bt2.onclick=function(){
move(box2,10,800,"left");
};
bt3.onclick=function(){
move(box2,10,800,"width",function(){
move(box2,10,400,"height",function(){
move(box2,10,100,"width",function(){
move(box2,10,100,"height",function(){
});
});
});
});
};
};
</script>
</head>
<body>
<button id="bt">box右移</button>
<button id="bt1">box左移</button>
<button id="bt2">box2右移</button>
<button id="bt3">测试</button>
<div id="box"></div>
<div id="box2"></div>
</body>
</html>
tool.js
//动画函数 /*参数 * -1.obj 对象 * -2.speed 速度 * -3.target 执行动画的目标 * -4.arrt 要变化的样式 * -5.callback:回调函数 将会在动画执行完后执行 */ function move(obj,speed,target,arrt,callback){ //关闭上一次定时器 clearTimeout(obj.timer); //判断速度的正负值 //如果从0向800移动则为正 //如果从800向0移动则为负 var current=parseInt(getStyle(obj,arrt)); if(current>target){ speed=-speed; } //开启一个定时器 //为obj添加一个timer属性,用来保存它1自己的定时器的标识 obj.timer=setInterval(function(){ //获取原来的left值 var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,arrt)); //在旧值的基础上增加 var newvalue=oldvalue+speed; if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target) { newvalue=target; } obj.style[arrt]=newvalue+"px"; //当元素到达target关闭定时器 if(newvalue===target||newvalue===target){ clearTimeout(obj.timer); //动画执行完 执行函数 callback&&callback(); } },30); }; function getStyle(obj,name){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj,null)[name]; }else{ return obj.currentStyle[name]; } };

原文:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/11156973.html