首页 > 其他 > 详细

Java设计模式

时间:2014-02-15 06:39:23      阅读:365      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、当涉及维护时为了复用而使用继承,结局并不完美

设计原则1:把会变化的取出并封装起来,好让其他部分不会受到影响(即不要和那些不需要变化的部分分离开来)

设计原则2:针对接口编程而不是针对实现编程

      现在利用接口代表每个行为,而行为的每个实现都必须实现这些接口之一;这些接口的实现由专门的类实现,称之为行为类。由行为类实现行为接口,而不是由Duck类实现行为接口。

以往的做法是:行为是继承超类的具体实现而来,或是继承某个接口并由子类自行实现而来,这两种做法都是依赖于实现,导致被实现绑的死死的,没法更改行为。

归结为一句话就是:父类引用指向子类对象,即针对超类型编程

Animal animal = new Dog();

animal.makeSound();             //实质调用的是Dog()中具体实现的makeSound()方法

Java设计模式

原文:http://www.cnblogs.com/CoolRandy/p/3549988.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!