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(专题四)05 matlab视角处理

时间:2019-07-09 20:44:56      阅读:118      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

方位角

视角

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子图一

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子图二,视点设置在图形的正上方

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 子图三,视点设置在图形侧面时的效果

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子图四,十点设置在图形斜下方的效果

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 \circ用于输出符号°

 view函数的其他用法

视点在笛卡尔坐标中的位置

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在二维平面观察图形,方位角为0°

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在3维空间观察图形

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matlab色彩处理

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色图矩阵

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内建色图。冷暖色图,四季色图,灰度色图

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matlab2016的默认版本使用parula色图

指定当前图形使用的色图

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cmapname,色图矩阵名字,cmap是色图矩阵,

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左图是采用colormap lot命令之前的效果,右图是之后的效果

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每个元素的值在0~1之间

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gray是内见的灰色色图

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三维图形表面的着色

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第一个框住的命令,指定用lines命令绘图,

第二个命令,用shading flat绘图,指定每一个网格片用同一种颜色着色

第三个命令,用shading interp绘图,指定每一个网格片用同差值格式填充

 图形的裁剪处理

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绘制圆周上个个数据点的坐标,存储与x,y

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通过关系运算得到向量p。

若y中某个元素的值大于0.5,则p中对应某个元素值为1,否则为0

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将与p中值为1的元素的对应的y元素的值赋为NaN

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绘制曲线

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1.生成球体网格数据

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2.若Z的某个元素的值大于0.5,则p中对应元素的值为1,否则为0

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3.将与p中值为1的元素的对应的z元素的值赋为NaN

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4.绘制图形

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5.使得坐标轴三个方向刻度相等

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6.将点放在便于查看形状的位置

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(专题四)05 matlab视角处理

原文:https://www.cnblogs.com/fanglijiao/p/11160276.html

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