//定义函数 0-100 相加
function getSum() {
var sum = 0;
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
//调用函数
getSum();
// 求 n-m 之间所有的数的和
//n,m 形式参数
function getSum1(n, m) {
var sum = 0;
for (let i = n; i <= m; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
//传入实参
getSum1(10, 19);
getSum1(undefined, 10);//0 undefined 会转换为 0
// 两个数相加
function getsum2(a, b) {
//如果a是空(undefined,null,0,空字符串,NaN) 让a默认为0;
if (!a) {
a = 0;
}
a = a || 0;
b = b || 0;
//todo 判断a和b是否为数字
console.log(a + b);
}
function getSum1(n, m) {
var sum = 0;
for (let i = n; i <= m; i++) {
sum += i;
}
//返回计算的结果
return sum;
//console.log("hahah"); // 不会执行,函数返回,后续的代码不会执行。
}
var sum = getSum(1,20);
console.log(sum);
console.log(getSum(1,10));
求圆的面积
//pi*r*r
function getArea(r) {
//过滤掉undefined null 0 "" NaN
r = r || 0;
//todo 判断是否是数字
var pi = 3.1415926;
return pi * r * r;
}
var area = getArea(5);
console.log(area);
求面积
function getArea1(r) {
//pi Math.PI
//Math.pow() //求平方
r = r || 0;
return Math.PI * Math.pow(r, 2);
}
//求2个数中的最大值
function getMax1(a, b) {
return a > b ? a : b;
}
console.log(getMax1(66, 22))
//求3个数中的最大值
// 方法一
function getMax(a, b, c) {
return (a > b ? a : b) > c ? (a > b ? a : b) : c
}
console.log(getMax(12, 43, 2));
// 方法二
function getArea2(a, b, c) {
return getMax1(getMax1(a, b), c);
}
console.log(getArea2(323, 232, 111));
//如果一个函数内部调用另一个函数,是怎么执行的 执行的过程
// 当fun2 执行完毕之后,会回到fun1继续往下执行。
function fun1() {
console.log("fun1");
fun2();
console.log("over");
}
function fun2() {
console.log("fun2");
}
fun1();
当函数没有写 return 的时候回返回 undefined
function test(){
var a = 5;
}
console.log(test() ); //undefined
函数的返回值
如果函数内部没有写return,返回 undefined
//求一数组中的最大值
var array = [3, 5, 46, 324, 21, 11];
function getMax(array) {
array = array || [];
//todo 判断array是否是数组
if (array.length == 0) {
return; //undefined
}
var max = array[0];
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
max = max < array[i] ? array[i] : max;
}
//返回最大值
return max;
}
console.log(getMax(array));
function getSum(a, b) {
a = 100;
return a + b;
}
var a = 10;
var b = 30;
getSum(a, b); //当函数调用getSum的时候,会把实参的a和b 赋值一份传递给getSum函数。
console.log(getSum(a, b));
console.log(a);
//在JavaScript 中实参的个数可以和形参的个数不一致
function getSum(a, b, c) {
a = a || 0;
b = b || 0;
c = c || 0;
return a + b;
}
var sum = getSum(1, 2);
console.log(sum);
在 JavaScript 中不允许出现同名的函数
function f1(a, b) {
return a + b;
}
function f1(a, b, c) {
return a + b + c;
}
console.log(f1(1, 2)); //报错 NaN。就近原则,没有重载。
//不弹框,alert方法会覆盖掉系统自带alert();
function alert(a) {
console.log(a);
}
alert("abc");
1 函数声明
//问题: 为什么先调用,再声明也可以使用?
//答:预解析,function被提前了。
console.log(fnName(1,2));
function fnName(a,b){
return a+b;
}
2 函数表达式
var a =5;
//Uncaught TypeError: fnName is not a function
// 问题:为什么出错?
// 答: fnName被提前声明。然后fnName(1,2)调用了一个空的函数。
console.log(fnName(1,2));
var fnName =function (a,b){
return a+b;
}
变量在什么位置可以使用?
在任何位置都可以访问
var name ="a"; //全局变量
function f1(){
console.log(name);
}
f1();
//局部作用域:在函数内部声明一个变量,只能在函数内部使用
function f1(){
var name ="aaa";//局部变量
console.log(name);
}
f1();
console.log(name);//无法访问f1函数中的name="aaa";
// 块级作用域
{
//代码块
//在其他语言中,在代码块中定义的变量,外部似乎访问不到的
//但是JavaScript中没有块级作用域
var name ="abc";
console.log(name); //abc
}
console.log(name); //abc
JavaScript 一般在 if 判断语句和 for 循环中会使用到块级作用域。
function fnName() {
}
// 匿名函数
var myFun = function () {
}
// function(){
// console.log("test");
// }
// 上述代码会报错
// 自调用函数 只能执行一次
(function () {
console.log("test");
})();
什么时候是局部变量
什么时候是全局变量
<script>
标签内部定义的变量是全局变量,不是用 var 声明直接使用的变量是全局变量<script>
var a=50</script>
<script>
console.log(a)</script>
只要是script标签就是全局变量,所以显示50。
定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用于的最前面
函数内部可以访问到函数外部的变量
原文:https://www.cnblogs.com/hukuangjie/p/11182237.html