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C++技术问题总结-第4篇 TCP与UDP

时间:2014-08-14 16:44:19      阅读:391      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
TCP、UDP各自client、server端描述
TCP、UDP位于传输层,基于IP协议。


1.TCP
TCP:Transmission Control Protocal 传输控制协议。
服务器与客户端执行流程如下。
bubuko.com,布布扣

API说明。
创建套接字:SOCKET localSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
绑定:bind(localSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(SOCKADDR));
监听:listen(localSocket, SOMAXCONN);
接受: SOCKET connsock = accept(localSocket, (SOCKADDR*)&connAddr, &len);
接收数据:int nRecvSize = recv(connsock, rvData, DEF_BUF_SIZE, 0);
发送数据:int nSendSize = send(connsock, sdData, DEF_BUF_SIZE, 0);
关闭:closecocket(connsock);

2.UDP
UDP:User Datagram Protocal 用户数据报协议。

服务器与客户端执行流程如下。

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C++技术问题总结-第4篇 TCP与UDP

原文:http://blog.csdn.net/segen_jaa/article/details/38560199

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