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Netty使用Google Protocol Buffer完成服务器高性能数据传输

时间:2019-07-19 23:43:25      阅读:136      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、什么是Google Protocol Buffer(protobuf官方网站

下面是官网给的解释:
Protocol buffers are a language-neutral, platform-neutral extensible mechanism for serializing structured data. – think XML, but smaller, faster, and simpler.
协议缓冲区是一种和语言无关、平台无关的可扩展机制,用于序列化结构化的数据。相比于xml,它更小,更快,更简单。数据缓冲区常用语通信协议和数据存储。

二、ProtoBuf的性能

序列化测试对比:
Ser Time + Deser Time(ns)

技术分享图片

下面两个网站是效率测试实验:

三、使用Intellij IDEA插件自动生成Java类

参考我的另一篇文章:Google Protocol Buffer 的使用(一)

四、Netty和protobuf整合

准备我们的proto文件

syntax = "proto3";
package com.netty.protobuf;
option java_outer_classname = "UserInfoProto";

//用户信息
message UserInfo{
    //姓名
    string name = 1;
    //住址
    repeated Address address= 2;
    //年龄
    uint32 age = 3;
}

//用户常用住址
message Address{
    string addressname = 1;
    uint32 adressno = 2;
}

服务器中设置protobuf编码器和解码器

@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
    ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    //protobuf解码器
    pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
    pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(UserInfoProto.UserInfo.getDefaultInstance()));
    //protobuf编码器
    pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
    pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
    pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
  • ProtobufVarint32FrameDecoder是protobuf方式的解码器,用于解决TCP粘包和拆包问题
  • ProtobufDecoder 中设置我们的proto文件生成的实例,其实就是我们的目标Java类,设置方式为:UserInfoProto.UserInfo.getDefaultInstance()
  • ProtobufVarint32LengthFieldPrepender和ProtobufEncoder是protobuf方式的编码器

处理类中写protobuf数据

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        LOGGER.info("client {} connected.", ctx.channel().remoteAddress());
        UserInfoProto.UserInfo user = UserInfoProto.UserInfo.newBuilder()
                .setName("server")
                .setAge(18)
                .addAddress(
                        UserInfoProto.Address.newBuilder()
                                .setAddressname("beijing 001")
                                .setAdressno(911))
                .build();
        ctx.writeAndFlush(user);
    }
  • 这里通过UserInfoProto.UserInfo.newBuilder()使用的时间其类的建造者模式设置用户相关信息。
  • 再通过ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法写用户数据。

处理器中读protobuf数据

    private int count = 0;
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        UserInfoProto.UserInfo message = (UserInfoProto.UserInfo) msg;
        LOGGER.info("server received message {}:{}", ++count, message);
    }
  • channelRead中的Object对象通过解码之后就是一个protobuf类对象,所以可以强转:UserInfoProto.UserInfo message = (UserInfoProto.UserInfo) msg;

五、注意事项(TCP读半包处理)

这里我们只是简单使用了netty自带的ProtobufVarint32FrameDecoder解码器来处理读半包问题,我们还可以自己继承ByteToMessageDecoder类实现一个定制化的解码器。比如我们使用Java客户端和C++服务器通过protobuf协议来通信时,就需要自己实现,同时还需要考虑大端、小端模式的转换问题。

Netty使用Google Protocol Buffer完成服务器高性能数据传输

原文:https://www.cnblogs.com/monkjavaer/p/11216084.html

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