private volatile transient Object[] array;
final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
// -----开始构造函数----------------------------
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
setArray(elements);
}
// Creates a list holding a copy of the given array.
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}使用一个指向volatile类型的Object数组来保存容器元素。构造函数中都会根据参数值重新生成一个新的数组。 public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock; // 获取独占锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 重新生成一个新的数组实例,并将原始数组的元素拷贝到新数组中
newElements[len] = e; // 添加新的元素到新数组的末尾
setArray(newElements); // 更新底层数组
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
有两点必须清楚:
第一,在”添加操作“开始前,获取独占锁(lock),若此时有需要线程要获取锁,则必须等待;在操作完毕后,释放独占锁(lock),此时其它线程才能获取锁。通过独占锁,来防止多线程同时修改数据!
第二,操作完毕时,会通过setArray()来更新volatile数组。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入;这样,每次添加元素之后,其它线程都能看到新添加的元素。
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}将底层volatile数组指定索引处的元素返回即可。public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index); // 获取volatile数组中指定索引处的元素值
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0) // 如果被删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷贝删除元素前半部分数据到新数组中
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);// 拷贝删除元素后半部分数据到新数组中
setArray(newElements); // 更新volatile数组
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
} public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
public ListIterator<E> listIterator(final int index) {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index<0 || index>len)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
return new COWIterator<E>(elements, index);
}
private static class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
private final Object[] snapshot; // 保存数组的快照,是一个不可变的对象
private int cursor;
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
public int nextIndex() {
return cursor;
}
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}如上容器的迭代器中会保存一个不可变的Object数组对象,那么在进行遍历这个对象时就不需要再进一步的同步。在每次修改时,都会创建并重新发布一个新的窗口副本,从而实现了可变性。如上迭代器代码中保留了一个指向volatile数组的引用,由于不会被修改,因此多个线程可以同时对它进行迭代,而不会彼此干扰或与修改容器的线程相互干扰。Java 7之多线程并发容器 - CopyOnWriteArrayList
原文:http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19210547