private volatile transient Object[] array; final Object[] getArray() { return array; } final void setArray(Object[] a) { array = a; } // -----开始构造函数---------------------------- public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements = c.toArray(); // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); setArray(elements); } // Creates a list holding a copy of the given array. public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); }使用一个指向volatile类型的Object数组来保存容器元素。构造函数中都会根据参数值重新生成一个新的数组。
public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; // 获取独占锁 lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);// 重新生成一个新的数组实例,并将原始数组的元素拷贝到新数组中 newElements[len] = e; // 添加新的元素到新数组的末尾 setArray(newElements); // 更新底层数组 return true; } finally { lock.unlock(); } }
有两点必须清楚:
第一,在”添加操作“开始前,获取独占锁(lock),若此时有需要线程要获取锁,则必须等待;在操作完毕后,释放独占锁(lock),此时其它线程才能获取锁。通过独占锁,来防止多线程同时修改数据!
第二,操作完毕时,会通过setArray()来更新volatile数组。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入;这样,每次添加元素之后,其它线程都能看到新添加的元素。
public E get(int index) { return get(getArray(), index); } private E get(Object[] a, int index) { return (E) a[index]; }将底层volatile数组指定索引处的元素返回即可。
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); // 获取volatile数组中指定索引处的元素值 int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) // 如果被删除的是最后一个元素,则直接通过Arrays.copyOf()进行处理,而不需要新建数组 setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷贝删除元素前半部分数据到新数组中 System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);// 拷贝删除元素后半部分数据到新数组中 setArray(newElements); // 更新volatile数组 } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
public Iterator<E> iterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } public ListIterator<E> listIterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } public ListIterator<E> listIterator(final int index) { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (index<0 || index>len) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index); return new COWIterator<E>(elements, index); } private static class COWIterator<E> implements ListIterator<E> { private final Object[] snapshot; // 保存数组的快照,是一个不可变的对象 private int cursor; private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements; } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length; } public boolean hasPrevious() { return cursor > 0; } @SuppressWarnings("unchecked") public E next() { if (! hasNext()) throw new NoSuchElementException(); return (E) snapshot[cursor++]; } @SuppressWarnings("unchecked") public E previous() { if (! hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); return (E) snapshot[--cursor]; } public int nextIndex() { return cursor; } public int previousIndex() { return cursor-1; } public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } public void set(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } public void add(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } }如上容器的迭代器中会保存一个不可变的Object数组对象,那么在进行遍历这个对象时就不需要再进一步的同步。在每次修改时,都会创建并重新发布一个新的窗口副本,从而实现了可变性。如上迭代器代码中保留了一个指向volatile数组的引用,由于不会被修改,因此多个线程可以同时对它进行迭代,而不会彼此干扰或与修改容器的线程相互干扰。
Java 7之多线程并发容器 - CopyOnWriteArrayList
原文:http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19210547