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MFC的控件中运行OSG,鼠标能移动控件中的模型

时间:2019-07-23 23:03:21      阅读:150      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在osg源码中examples目录有个osgviewerMFC项目,包括SDI和MDI的示例代码。
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里面MFC_OSG.h和MFC_OSG.cpp两个是自建的类,用于实现在MFC中的显示等。

实现步骤:
1、新建对话框MFC项目:osgviewer

2、把examples目录中的MFC_OSG.h和MFC_OSG.cpp复制到项目目录中。字符集修改为:多字节字符集

3、在osgviewerSDIView.h添加 #include "MFC_OSG.h"
同时加两个public变量。
cOSG m_OSG;
CRenderingThread
m_osgThread;

4、在CosgviewerDlg中的OnInitialUpdate函数,输入以下代码:

HWND ph= GetDlgItem(IDC_PIC)->GetSafeHwnd();  //获取控件句柄,IDC_PIC为Picture控件的ID
m_OSG=new cOSG(ph);
m_OSG->InitOSG("cessna.osg");
m_osgThread = new CRenderingThread(m_OSG);
m_osgThread->start();

PS:Picture控件属性中的Notify需设置为True,这样Picture控件被单击或双击后才能发送消息给父窗口,然后鼠标才能移动控制Picture控件中的模型。

5、添加OnDestroy消息,用于销毁指针和句柄

void CosgviewerDlg::OnDestroy()
{
   delete m_osgThread;
   if (m_OSG != 0) delete m_OSG;

    CDialogEx::OnDestroy();
 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}

MFC的控件中运行OSG,鼠标能移动控件中的模型

原文:https://www.cnblogs.com/zcmacbeth/p/11234903.html

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