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UVa 10177 2/3/4维方形/方体

时间:2014-02-15 14:19:47      阅读:338      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

/*

* 解题思路:

* 仍是一道推规律的水题、画图!

*/

#include <stdio.h>
int main( )
{
    long long n,s1,s2,s3,r1,r2,r3,i,tmp;
    while( ~scanf("%lld",&n) )
    {
        s1 = s2 = s3 = 0;
        for( i=1;i<=n;i++ )
        {
            s1 += i * i;
            s2 += i * i * i;
            s3 += i * i * i * i;
        }
        tmp = n*( n+1 )/2;
        r1 = tmp*tmp - s1 ; 
        r2 = tmp*tmp*tmp - s2;
        r3 = tmp*tmp*tmp*tmp - s3;
        printf("%lld %lld %lld %lld %lld %lld\n",s1,r1,s2,r2,s3,r3);
    }
    return 0;
}


UVa 10177 2/3/4维方形/方体

原文:http://blog.csdn.net/u011886588/article/details/19206917

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