废话不多说,先了解什么是threadLocal,下面是threadLocal类的说明注释,
这段话大致(猜的)意思是,改类为线程提供了一个局部变量,但是呢,这个变量和普通的变量又有所不同,怎么不同呢,那就是这个类提供的线程的变量只能被该线程访问,别的线程访问不了,也就是说,这个局部变量是该线程私有的,不与别人分享的。那么问题来了:
是不是我们再开发中有时候有这种需求,我们在一个线程中,需要一个类似于一个会话级别session级别的缓存的额东西,我们把一些变量信息保存进去,然后再这个线程里随取随用,但是又不会干扰其他线程的变量,可能一些老司机脑海里已经出现一个词,对,线程的上下文,类似于一个线程级别的上下文,随着线程的销毁而销毁。那么恭喜你,threadLocal可以完美的解决的您的问题,只要您定义好您的threadLocal对象,并且随时可以拿到这个对象(譬如,定义成某个类的静态变量),然后实现了在线程里面一次set,到处get了,是不是很清爽呀。可能这时候有同学就会举手了,我可以把我的变量设置在父线程里面或干脆设置为静态常量,然后岂不是更清爽吗,如果这么想的话是没错,但是前提是,你要保证你的变量是线程安全的哦,也是没有实现线程安全,我的个乖乖,多个线程访问一个对象,其结果我就不用说了吧。对的,我们的threadLocal可以让你享受清爽的同时,还能保证你的线程安全(千万不要吧父变量放到threadLocal里面,不,应该说是放到本线程里面,下面会说这个问题的)。
小结:threadLocal可以让我们清爽的写代码使用变量同时,还能贴心的为我们解决线程安全的问题。
可能已经又同学开始喷我了呢,threadLocal里面并没有保存对象实例,怎么能说保存到threadLocal里面呢?老司机,喷的对,标题就是误导人的,我们的对象实例真正是保存再我们当前线程的一个变量里面的呢。代码为证
public void set(T value) {
//获取当前线程实例 Thread t = Thread.currentThread();
//获取一个threadLocalMap对象 ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
这是我们的ThreadLocal类的set方法,大家看方法名应该也才出来这个方法是干啥的吧,yes,我们就是通过这个方法把我们想要保存到线程的实例保存进去的。具体实现我们看到,首先调用了一个获取当前线程实例的方法,接着呢又拿着当前线程的实例获取了一个叫ThreadLocalMap的对象,然后判断把我们的实例set到了这个map里面了。
想要知道这个map哪里来的,我们只需把getMap(t)这个方法扒出来,是不是就一目了然呢。扒出来看一下:
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
代码如此简单,返回线程参数的一个变量。但是简单的代码却告诉了我们两个信息
但是:
未完待续
原文:https://www.cnblogs.com/dazhaung/p/11231570.html