两个栈实现一个队列:
原理方法:用一个栈为主栈,一个栈为辅助栈存放临时元素。
入队:将元素依次压入主栈
出队:先检测辅助栈是否为空,如果非空,那么直接弹出辅助栈顶元素,相当于出队。如果为空,那么将主栈元素倒入到辅助栈中,然后弹出辅助栈顶元素。达到先进先出的目的。
以下是代码:
//两个个栈实现一个队列 /*#include <iostream> #include <time.h> #include <windows.h> using namespace std; #define MAX 10 struct stack { int Array[MAX]; int top; }; struct stack s1,s2; //初始化一个空栈 int Init_Stack() { s1.top=s2.top = -1;//top为-1表示空栈 return 1; } //入队 void enqueue(int Array[],int x) { if (s1.top==MAX-1)//检测是否栈已满 { cout<<"overflow!"<<endl; } else { s1.top++; s1.Array[s1.top]=x;//将元素压入主栈 } } //出队 int dequeue() { if (s1.top==-1&&s2.top==-1)//如果主栈和辅助栈都是空的,那么就出现下溢。提示错误后返回 { cout<<"underflow!"<<endl; return -1; } if (s2.top==-1)//如果辅助栈为空,那么就循环地将主栈元素倒入辅助栈 { for (int i=s1.top;i>0;i--) { s1.top--;s2.top++; s2.Array[s2.top]=s1.Array[s1.top+1]; } s1.top--; return s1.Array[s1.top+1];//返回主栈最后一个元素作为出队元素 } else //如果辅助栈不空,那么直接弹出辅助栈栈顶元素作为出队元素 { s2.top--; return s2.Array[s2.top+1]; } } void main() { int x=0; Init_Stack(); srand( (unsigned)time( NULL ) ); cout<<"数组中的数据入队中。。。"; for( int j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 { cout.width(3); cout << j << "%"; Sleep(40); cout << "\b\b\b\b";//\b退格符号 } cout << "\n\n"; cout<<"Array="; for (int i=0;i<MAX;i++) { x=rand()%100; cout<<x<<" "; enqueue(s1.Array,x); } cout<<endl; cout<<"所有数据入队完毕!"<<endl; cout<<endl; cout<<"数组中的数据出队中。。。"; for( j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 { cout.width(3); cout << j << "%"; Sleep(40); cout << "\b\b\b\b";//\b退格符号 } cout << "\n\n"; cout<<"Array="; for ( i=0;i<MAX;i++) { cout<<dequeue()<<" "; } cout<<endl; cout<<"所有数据出队完毕!"<<endl; cout<<endl; enqueue(s1.Array, 56); cout<<dequeue()<<endl; cout<<dequeue()<<endl; cout<<dequeue()<<endl; enqueue(s1.Array, 65); enqueue(s1.Array, 10); enqueue(s1.Array, 32); cout<<dequeue()<<endl; cout<<dequeue()<<endl; enqueue(s1.Array, 2); cout<<dequeue()<<endl; }
运行时间为O(n),在进行倒入操作时需要循环倒入,所以时间为n
两个队列实现一个栈:
原理方法:用一个队列为主队列,一个队列为辅助队列存放临时元素。
入栈:将元素依次压入主队列
出栈:先将拥有n个元素的主队列的其中的n-1个元素倒入辅助队列,然后将原主队列的最后剩下的一个元素弹出队列,相当于出栈,这个时候,辅助队列和主队列进行交换,继续进行刚才的出栈操作。
//两个队列实现一个栈 #include <iostream> #include <time.h> #include <windows.h> using namespace std; #define MAX 10 struct queue { int head;//声明队头指针 int tail;//声明队尾指针 int length;//声明队列当前含有的元素个数 int Array[MAX];//声明数组所能容纳的最大元素个数 }; struct queue q1,q2; //声明两个队列结构体全局变量 void Init_queue(struct queue &q1)//初始化队列 { q1.head=q1.tail=1;//队列初始时是从数组Array[1]开始的,所以其实Array[0]是数组最后一个元素,而不是Array[MAX-1]!这是需要注意的。 q1.length=1; } //入栈 int push(int Array[],int x) { if (q1.head==q1.tail+1)//进行入队操作的前提判断是否队列已满 { cerr<<"overflow!"<<endl;//若已满,那么提示错误后返回。 return -1; } else { if (q1.length==0)//恢复队列中没有元素时的初始值q1.length=1; { q1.length++;q2.length++; } q1.length++;q2.length++;//每次入队数组元素个数+1 if (q1.tail==q1.length)//队尾指针既然已经指向当前数组最后一个元素的下一个位置 { q1.tail=0;//那么元素只能插入Array[0]最后一个元素,原因在Init_queue函数注释中。 q1.Array[q1.tail]=x; } else { q1.Array[q1.tail]=x; q1.tail++; if (q1.tail==MAX)//若队尾指针指向数组最后一个元素的下一个位置 { q1.length--;q2.length--;//由于两个队列元素个数是从1开始的,那么主和辅助队列元素个数已经超过MAX,所以需要调整为MAX,以便下次入队时插入到Array[0]这个位置 } } return q1.tail; } } //出栈 int pop() { int x=0; if (q1.length<=0)//如果主队列里面有0个元素,那么说明不能进行出队(出栈)操作,直接返回错误提示 { cerr<<"underflow"<<endl; return -1; } else { if (q1.tail==0)//通常情况需要返回的是队头指针作为出队元素,那么这里为什么返回队尾指针?因为我们需要用两个队列实现一个栈,那么有n个元素的主栈,把n-1个元素传递给辅助队列后,最后入队的也是将要出栈的元素肯定在主栈队尾。 { x=q1.Array[q1.tail];//队尾指针指向0时(其实指向的就是数组最后一位,因为初始化是从1开始的),直接返回Array[0] } else { x=q1.Array[q1.tail-1];//队尾指针指向其它时,由于队尾指针总是指向数组最后一个数据的下一位,那么需要返回的是数组最后一个数据,所以要-1. } while(q1.tail!=q1.head)//队头和队尾相等时,说明已经遍历了整个队列,所以退出循环 { q2.Array[q2.tail]=q1.Array[q1.head];//将主栈的数据传递给辅助栈 if (q2.tail==MAX)//由于需要循环遍历队列,所以当队尾等于数组所能容纳的最大元素个数时,队尾指针自动调整到数组第一个位置。 { q2.tail=0; } else { q2.tail++; } if (q1.head==MAX)//和上面的if-else类似。 { q1.head=0; } else { q1.head++; } } if (q1.tail==0)//如果队尾指针等于0,自动指向当前主队列的最后一个元素的下一个位置 { q1.tail=q1.length;//这样在下次出队时能够返回队列的最后一个元素。 } else { q1.tail--;//如果队尾指针不等于0,那么当前主队列队尾下标指向下一个需要出队的元素。 } swap(q1,q2);//原来的主队列转换为辅助队列,原来的辅助队列转换为主队列。 q1.tail=q2.tail;//由于转换后,原主队列队尾下标变为辅助队列队尾下标,所以需要将当前辅助队列队尾下标传递给主队列 q2.head=q2.tail=1;//辅助队列里的元素个数保持不变,然后其指针恢复为初始状态。由于辅助队列只是起到一个临时保存队列中数据的作用,所以每次主队列有元素出队,就需要初始化辅助队列一下。 q1.length--;q2.length--;//每次出队后,需要将辅助和主队列当前拥有的元素个数-1. return x;//主队列队尾元素出队(相当于出栈) } } void swap(struct queue &q1,struct queue &q2)//辅助队列与主队列之间转换 { struct queue temp; temp=q1; q1=q2; q2=temp; } void main() { int x=0; Init_queue(q1); Init_queue(q2); srand( (unsigned)time( NULL ) ); cout<<"数组中的数据入栈中。。。"; for( int j=0; j <= 100; j++ ) // 这个循环就是一个看起来很酷的小程序,其实实际作用没有。^_^ { cout.width(3); cout << j << "%"; Sleep(40); cout << "\b\b\b\b";//\b退格符号 } cout << "\n\n"; cout<<"Array="; for (int i=0;i<MAX;i++)//对于开始q1和q2两个空栈来说,设置q1为主栈,q2为辅助栈 { x=rand()%100; int t=push(q1.Array,x); if (t==-1)//既然队列已满,那么提示不能入栈后,自动跳出循环。 { break; } if (q1.tail==0) { cout<<q1.Array[q1.tail]<<" "; } else { cout<<q1.Array[q1.tail-1]<<" "; } } cout<<endl; cout<<"所有数据入栈完毕!"<<endl; cout<<endl; cout<<"数组中的数据出栈中。。。"; for( j=0; j <= 100; j++ ) // 打印百分比 { cout.width(3); cout << j << "%"; Sleep(40); cout << "\b\b\b\b";//\b退格符号 } cout << "\n\n"; cout<<"Array="; for ( i=0;i<MAX;i++) { cout<<pop()<<" "; } cout<<endl; cout<<"所有数据出栈完毕!"<<endl; cout<<endl; }运行时间:由于需要将主队列循环倒入到辅助队列中,所以总时间为O(n).
原文:http://blog.csdn.net/z84616995z/article/details/19204529