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单线程的JavaScript

时间:2019-08-01 22:46:59      阅读:101      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

推荐阅读:JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

 

为什么JS要设计成单线程?

 

引用阮老师的原话:

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

 

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

 

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

 

Javascript是单线程的

因为JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,既然是单线程的,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码。而浏览器是事件驱动的(Event driven),浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,会创建事件并放入执行队列中。javascript引擎是单线程处理它的任务队列,你可以理解成就是普通函数和回调函数构成的队列。当异步事件发生时,如mouse click, a timer firing, or an XMLHttpRequest completing(鼠标点击事件发生、定时器触发事件发生、XMLHttpRequest完成回调触发等),将他们放入执行队列,等待当前代码执行完成。

异步事件驱动

前面已经提到浏览器是事件驱动的(Event driven),浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,例如:鼠标点击事件、窗口大小拖拉事件、定时器触发事件、XMLHttpRequest完成回调等。当一个异步事件发生的时候,它就进入事件队列。浏览器有一个内部大消息循环,Event Loop(事件循环)会轮询大的事件队列并处理事件。例如,浏览器当前正在忙于处理onclick事件,这时另外一个事件发生了(如:window onSize),这个异步事件就被放入事件队列等待处理,只有前面的处理完毕了,空闲了才会执行这个事件。setTimeout也是一样,当调用的时候,js引擎会启动定时器timer,大约xxms以后执行xxx,当定时器时间到,就把该事件放到主事件队列等待处理(浏览器不忙的时候才会真正执行)。

浏览器不是单线程的

虽然JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,但浏览器不是单线程的,例如Webkit或是Gecko引擎,都可能有如下线程:

  • javascript引擎线程
  • 界面渲染线程
  • 浏览器事件触发线程
  • Http请求线程

很多童鞋搞不清,如果js是单线程的,那么谁去轮询大的Event loop事件队列?答案是浏览器会有单独的线程去处理这个队列。

Ajax异步请求是否真的异步?

 

很多童鞋搞不清楚,既然说JavaScript是单线程运行的,那么XMLHttpRequest在连接后是否真的异步? 
其实请求确实是异步的,这请求是由浏览器新开一个线程请求(见前面的浏览器多线程)。当请求的状态变更时,如果先前已设置回调,这异步线程就产生状态变更事件放到 JavaScript引擎的事件处理队列中等待处理。当浏览器空闲的时候出队列任务被处理,JavaScript引擎始终是单线程运行回调函数。javascript引擎确实是单线程处理它的任务队列,能理解成就是普通函数和回调函数构成的队列。

 

总结一下,Ajax请求确实是异步的,这请求是由浏览器新开一个线程请求,事件回调的时候是放入Event loop单线程事件队列等候处理。

 

setTimeout(func, 0)为什么有时候有用?

 

写js多的童鞋可能发现,有时候加一个setTimeout(func, 0)非常有用,为什么?难道是模拟多线程吗?错!前面已经说过了,javascript是JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,既然是单线程的,setTimeout(func, 0)神奇在哪儿?那就是告诉js引擎,在0ms以后把func放到主事件队列中,等待当前的代码执行完毕再执行,注意:重点是改变了代码流程,把func的执行放到了等待当前的代码执行完毕再执行。这就是它的神奇之处了。它的用处有三个:

 

  • 让浏览器渲染当前的变化(很多浏览器UI render和js执行是放在一个线程中,线程阻塞会导致界面无法更新渲染)
  • 重新评估”script is running too long”警告
  • 改变执行顺序

 

非阻塞js的实现(non-blocking javascript)

 

defer

 

<script type="text/javascript" defer src="foo.js"></script>

 

async

<script type="text/javascript" async src="foo.js"></script>

然后第二种方法是动态加载js:

 

setTimeout(function(){
    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    script.src = "foo.js";
    var head = true; //加在头还是尾
    if(head)
      document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
    else
      document.body.appendChild(script); 
}, 0);
 
//另外一个独立的动态加载js的函数
function loadJs(jsurl, head, callback){
    var script=document.createElement(‘script‘);
    script.setAttribute("type","text/javascript");
     
    if(callback){
        if (script.readyState){  //IE
            script.onreadystatechange = function(){
                if (script.readyState == "loaded" ||
                        script.readyState == "complete"){
                    script.onreadystatechange = null;
                    callback();
                }
            };
        } else {  //Others
            script.onload = function(){
                callback();
            };
        }
    }
    script.setAttribute("src", jsurl);
     
    if(head)
     document.getElementsByTagName(‘head‘)[0].appendChild(script); 
    else
      document.body.appendChild(script); 
 
}

 

 

 

单线程的JavaScript

原文:https://www.cnblogs.com/amiezhang/p/7383790.html

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