公告系统
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vip等级 | 额外的金币 |
---|---|
1 | 1万 |
2 | 2万 |
3 | 3万 |
4 | 4万 |
5 | 10万 |
6 | 20万 |
7 | 30万 |
8 | 50万 |
9 | 80万 |
10 | 100万 |
11 | 150万 |
12 | 200万 |
连续七日登录礼包和明日礼包可以提高次留和七日留存。
免费金币除可以领取外,还可以通过小游戏获取;60秒大概1000+的样子,这个可以借鉴但是优先级不高。
公告中有一个万能的兑换码,输入后可以获得礼包奖励,类似于兑换码功能我们可以考虑这种方式给官方包用户兑换码
一天之内只出现了一次,且不是第一次出现,触发弹出可能和时段有关,例如9点-17点首次退出会弹出退出转盘
突出特点有
转成tips
新手任务
聊天系统
转场中有tips说明游戏的玩法
新手任务会在屏幕中间不断的出现;但是完成任务后,奖励并不会即时的给玩家,需要玩家点击领取。这么做的原因是因为一元充值礼包附在一键领取奖励中
新手任务当炮倍数大于100后,该任务消失
鱼场内的聊天独立在炮台之外,结合刚进入鱼场显示其他玩家所在地的配置,小玛丽对社交方面是一个比较重视的项目这与游戏定位有关
聊天系统的设计相对中规中矩
这个道具使用的引导,引导使用的特点不是那么的强烈,这也是由于新手任务的奖励不能即时领取的机制相关,算是一个弊端
特别说明:在一元充值礼包数次充值失败后,无法再次找到一元充值礼包,且弹出的充值页面不是一元充值礼包。
相同
破产后会弹出充值
不同
破产时间 | 炮倍 | 剩余鱼卷数量 | 价值 |
---|---|---|---|
2:41 | 200 | 1240 | 12.4元 |
我个人倾向于第一种,如果我不是仔细看,我不会有点击的举动,鱼场内的精力主要在打鱼上,再去花精力去寻找有点反人类。
第二种的好处在于给小额充值礼包一个很好的接入口。
鱼卷兑换金币是不需要vip等级的
等级 | 累计充值 |
---|---|
1 | 30 |
2 | 100 |
3 | 300 |
4 | 800 |
5 | 2000 |
6 | 5000 |
7 | 8000 |
8 | 15000 |
9 | 30000 |
10 | 50000 |
11 | 100000 |
12 | 200000 |
原文:https://www.cnblogs.com/yuvejxke/p/11326218.html