//测试栈内存
#include <iostream>
int main()
{
int i = 10; //变量i储存在栈区中
const int i2 = 20;
int i3 = 30;
std::cout << &i << " " << &i2 << " " << &i3 << std::endl;
return 0;
}
测试输出为:
&i3 < &i2 < &i,证明地址是减小的。
//测试堆内存和栈内存的区别
#include <iostream>
int main()
{
int i = 10; //变量i储存在栈区中
char pc[] = "hello!"; //储存在栈区
const double cd = 99.2; //储存在栈区
static long si = 99; //si储存在可读写区,专门用来储存全局变量和静态变量的内存
int* pi = new int(100); //指针pi指向的内存是在 堆区,专门储存程序运行时分配的内存
std::cout << &i << " " << &pc << " " << &cd << " " << &si << " " << pi << std::endl;
delete pi; //需程序员自己释放
return 0;
}
测试输出为:
运行多次后会发现pi所指向的地址并不连续,是跳跃式的;而&si是一致的,储存在可读写区;前三个变量都储存在栈区,由程序自动分配和销毁。
小心内存泄漏
1)配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete)
2) 尽量在同一层上使用,不要malloc在函数中,而free在函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。
3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。
关于堆和栈区别的比喻:
堆和栈的区别可以引用一位前辈的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
原文:https://www.cnblogs.com/sstealer/p/11331407.html