Blender 2.80
Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY
手柄使用木纹材质(Displacement材质结点,使材质看上去有凹凸感,效果类似于Normal贴图)
头部使用两种金属材质,一种光滑金属材质,一种粗糙金属材质
使用两个主光源(size=3m, strength=5),一个辅助光源(size=3m, strength=5)
Render Engine = Cycles
World中使用了Environment Texture(通常环境贴图要使用全景图,这里使得了一张普通贴图,因为最终渲染图中看不到周围的环境,使用普通贴图增加环境光照即可)
Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染
原文:https://www.cnblogs.com/benxie/p/11337410.html