以一般玩家不使用道具,系统的恒定炮速作为参考。则玩家在一定时间内所发射的子弹数量是确定的,所以核心是分配不同鱼类所获得的子弹数量
子弹总数=单位时间发射子弹数×时间
鱼类被子弹打到的概率正比于在屏幕中的总时长[1]与自身大小
注意事项
类似的 在得出理论所需子弹数量后,即可得出理论捕获量,其他的获得也可以进一步计算
例,两条相同的鱼出现1秒,则合计为2秒 ?
捕鱼游戏道具产出基本计算模型
原文:https://www.cnblogs.com/yuvejxke/p/11344394.html