Playground是随着Swift在WWDC2014推出的,从字面意思来理解,"playground"就是操场,游乐场的意思。在Swift中,这个"游乐场",可以一边写代码,一边预览效果,实现“所见即所写”,这给程序员带来的方便是不言而喻的,通过两张图来对比:
从6步,简化成两步,是不是很酷?除了酷,Playground是可以应用在实际开发中的,在两个地方使用效果很好:用来快速预览界面控件效果,用来调试复杂算法。
现在来点干货,
预览imageview
let imageNames = [NSImageNameUser,NSImageNameUserAccounts,NSImageNameUserGroup] let images = imageNames.map{NSImage(named:$0)}; images let image = images[0] let imageView = NSImageView(frame:NSRect(x: 0,y: 0,width: 512,height: 512)) imageView.image = image imageView.imageScaling = .ImageScaleProportionallyUpOrDown
预览tableview
import UIKit var str = "Hello, playground" class DataSource: NSObject,UITableViewDataSource{ func tableView(tableView: UITableView!, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int{ return 4 } func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell!{ let row = indexPath.row let style = UITableViewCellStyle.fromRaw(row) let cell = UITableViewCell(style: style!,reuseIdentifier: nil) //let cell = UITableViewCell(style: .Default, reuseIdentifier: nil) cell.textLabel.text = "Text1" if let detailTextLabel = cell.detailTextLabel{ detailTextLabel.text = "Detail Text" } return cell } } let ds = DataSource() let tableView = UITableView(frame: CGRect(x:0, y:0, width: 320,height: 240), style: .Plain) //let tableView = UITableView(frame: CGRectMake(0.0,0.0,320.0,240.0), style: .Plain) tableView.dataSource = ds tableView.reloadData()
Playground支持的数据类型:
Playground的局限:
1 无法直接将playground文件直接用到工程中,但可拷贝粘贴code进工程。
Q&A
1 导入UIKit失败
在playground中输入
import UIKit出现"No such module UIKit"错误,解决方法是,将platform 设为iOS(默认是OS X)
打开File Inspector,如下图设置
Swift初窥----Playground,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/38518961