因为一个浮点数的存储并不总是精确的,例如在经过大量计算之后可能会将3.14
保存为3.1400000000001
或者3.1439999999999
,这时候如果直接用==
来比较这两个数的话会输出错误的结果,false
(C++中==
只有在两个数字完全相同的情况下才判定为true)。所以需要引入极小数eps
来修正,只要不超出这个误差,那么就判定为true
。
通常定义一个eps
为常量1e-8
:
const double eps = 1e-8;
对应的定义判定是否相等的操作Equ
:
#define Equ(a, b) ((fabs((a)-(b))<(eps))
上面这行代码是通过宏定义来定义出一个名为Equ
的函数,这个函数会将a和b相减,如果相差的结果的绝对值小于极小值eps,那么就判定为true,否则为false。上面加这么多括号是为了防止宏定义可能带来的错误,不能够省略掉。相对应的,如果需要使用不等于,那么只需要用!Equ(a, b)
即可。
使用上述函数的例子:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
const double eps = 1e-8;
#define Equ(a,b) ((fabs((a) - (b)) < (eps))
int main(){
double db = 1.23;
if(Equ(db, 1.23)){
printf("equal");
}
else{
printf("not equal")
}
return 0;
}
#define More(a,b) (((a) - (b)) > (eps))
#define Less(a,b) (((a)-(b)) < (-eps))
#define MoreEqu(a,b) (((a)-(b))>(-eps))
#define LessEqu(a,b) (((a)-(b))<(eps))
\(\cos{\pi} = -1\), \(\pi = \arccos{-1}\),所以:
const double Pi = acos(-1.0);
另外还有:
sqrt
,那么会报错(asin(x)
类似,当存放的x
为+1或-1时也会出现类似的情况)。因此需要用eps来保证变量在定义域内;《算法笔记》胡凡著
原文:https://www.cnblogs.com/yejianying/p/cpp_notes_5.html