1.最开始写代码,例如C语言(“一次编写,到处编译”)都是经过编译后生成汇编码,直接在cpu上执行。 因为不同的硬件架构和操作系统,会导致不同的cpu支持的指令可能不同,也就是说不通类型的cpu所能执行的代码就是我们说所的本地代码,也叫本机代码或者native代码。这给程序的移植性带来很很大的麻烦,我们在一台机器上运行的好好的代码,如果拿到另一个硬件架构不同的机器上去的话,有可能运行不起来。C,C++写的代码等都是本地代码。但是,本地代码的好处就是效率比较快,因为它少了一个转换的过程。
后来,形成了另一种编程模式,例如:java(“一次编译,到处运行”)。 就是采用一种虚拟机的机制, 屏蔽掉底层硬件和操作系统的不同,写的代码经过编译后形成一种中间语言代码,例如java的class字节码。 这种中间码直接在虚拟机里面执行,虚拟机负责将中间码转换成其所在平台上能执行的本地机器码。
jvm虚拟机是一边把java字节码逐一转换为本地代码一边运行的,存在着运行速度的问题,jvm虚拟机每次运行时都要把字节码变换为机器语言,这一机制是造成运行速度慢的原因,为此,目前业界也在努力改善这一问题。
在微软的.net 平台下面的编程模型也是类似于java class文件的,不管是什么语言,写的代码经过相应的编译器编译以后,会生成中间码,然后.net framwork 里面的虚拟机读入这种中间码,产生本地机器上的本地码。 微软把这种产生中间码的语言所写的代码称为托管代码,意思就是说,这种代码是受.net framework 管理的,不能直接访问内存等硬件, 需要通过.net framework 来访问。
2. class文件详解:
class文件全名称为Java class文件,主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台的二进制形式的服务。
java程序运行步骤:Java源码=》编译器=》JVM可执行的Java字节码(虚拟指令或class文件)=》
JVM=》JVM解释器=》机器可执行的二进制文件(本地代码,机器语言)=》程序运行。
1:
一般情况下都是若干个.class文件能实现一组功能,这时候便可以把这些.class文件打包成.jar文件。比如说当需要使用集合类的时候,咱们需要import java.uitl.*; 对应的就是一个jar包(.jar文件)它里面就是一堆.class文件。
2:
library是一个库的集合,library可以包含多个jar文件,jar包是封装好的javaclass类。
不难理解:lib就是一堆jar包的集合、那么jar包里面肯定还有子包,子包里就是基本的单位类
https://baike.baidu.com/item/class文件/6740343?fr=aladdin
https://blog.csdn.net/playboy_lei/article/details/50318313
https://blog.csdn.net/a4171175/article/details/90735888
https://blog.csdn.net/qq_30021219/article/details/89433652
https://baike.baidu.com/item/本地代码
https://blog.csdn.net/qq_33530388/article/details/71155702
https://blog.csdn.net/DAVE_JAVA/article/details/52588755
原文:https://www.cnblogs.com/hyjh/p/11370989.html