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坑爹小问题-table改变frame动画影响cell

时间:2014-08-16 12:26:50      阅读:350      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

反正就是很坑爹.简单说就是这样吧,做一个简单的聊天界面,对话框左一个右一个那样子.(界面可以脑补微信)底下的键盘弹起来时候,展示对话的table的frame要相应的缩小,隐藏键盘又要恢复.就这么简单一个代码:

 1 - (void)keyboardFrameChange:(NSNotification *)sender
 2 {
 3     NSDictionary *userInfo = sender.userInfo;
 4     CGRect keyboardFrame;
 5     [[userInfo valueForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue: &keyboardFrame];
 6     NSNumber *duration = [userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];
 7     NSNumber *curve = [userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey];
 8     
 9     //坑爹的frame调整动画
10     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
11     [UIView setAnimationDelegate:self];
12     [UIView setAnimationDuration:[duration doubleValue]];
13     if ([duration doubleValue] != 0)
14     {
15         [UIView setAnimationCurve:[curve intValue]];
16     }
17     _tfToolBar.frame = [self changeYForFrame:_tfToolBar.frame withY:keyboardFrame.origin.y-_tfToolBar.frame.size.height];
18     _mainTabel.frame = [self changeHeightForFrame:_mainTabel.frame withHeight:keyboardFrame.origin.y-_tfToolBar.frame.size.height];
19     [UIView commitAnimations];
20     
21     //让表滚到最下面一行
22     if ([_chatArr count])
23     {
24         NSIndexPath *lastPath=[NSIndexPath indexPathForRow:[_chatArr count]-1 inSection:0];
25         [_mainTabel scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
26     }
27 }

 

然后奇葩的事发生了,table拉长的时候,原来最顶上未显示的几个cell要被绘制出来.但是因为table的frame改变实在Animations里面进行的,因此绘制cell也带上了动画效果= =

调试过程就不多说了,反正刚开始没找到症结(开始还以为是单元格重用造成的).知道是怎么回事了就简单了.20行的地方加个[_mainTabel reloadData]就万事大捷了...

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坑爹小问题-table改变frame动画影响cell

原文:http://www.cnblogs.com/forhonour/p/3916217.html

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