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head first 设计模式笔记2-观察者模式:模拟鸭子

时间:2019-08-20 02:12:51      阅读:113      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、设计模式的一些理解

  1)知道OO基础,并不足以让你设计出良好的OO系统

  2)良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性

  3)模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统

  4)模式被认为是历经验证的OO设计经验

  5)模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案。你可把它们应用到特定的应用中

  6)模式不是被发明,而是被发现

  7)大多数的模式和原则,都着眼于软件变化的主题

  8)大多数的模式都允许系统局部改变独立于其他部分

  9)我们常把系统中会变化的部分抽出来封装

     10)模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值

 

2、未完待续

 

 

 

 

 

  

head first 设计模式笔记2-观察者模式:模拟鸭子

原文:https://www.cnblogs.com/xy-ouyang/p/11380613.html

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