题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
1 /** 2 * Definition for singly-linked list. 3 * struct ListNode { 4 * int val; 5 * struct ListNode *next; 6 * }; 7 */ 8 struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { 9 struct ListNode *pa=headA,*pb=headB; 10 int len1=0,len2=0,dist=0; 11 while(pa!=NULL){ 12 len1++; 13 pa=pa->next; 14 } 15 while(pb!=NULL){ 16 len2++; 17 pb=pb->next; 18 } 19 struct ListNode *longList,*shortList; 20 if(len1>len2){ 21 longList=headA,shortList=headB; 22 dist=len1-len2; 23 }else{ 24 longList=headB,shortList=headA; 25 dist=len2-len1; 26 } 27 while(dist--) longList=longList->next; 28 while(longList!=NULL){ 29 if(longList==shortList) return longList; 30 longList=longList->next; 31 shortList=shortList->next; 32 } 33 return NULL; 34 }
LeetCode 160. 相交链表 (找出两个链表的公共结点)
原文:https://www.cnblogs.com/shixinzei/p/11408660.html