静态方法上的synchronized: 如: synchronized public static void printa(){ 。。。} 静态方法上加synchronized和非静态方法上加这个关键字有本质的区别: 加到静态方法上是给class类上锁,加到非静态方法上是给对象上锁 如: public class Model{ synchronized public static void printa(){ //这里拿到的锁为class锁 System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(3000); System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } synchronized public static void printb(){ //这里拿到的锁为class锁 System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(2000); System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } synchronized public void printc(){ //这里拿到的锁为对象锁 System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); //Thread.sleep(2000); System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } } 创建三个线程 public class Thread1 extends Thread { private Model model; public Thread1(Model model) { this.model = model; } @Override public void run() { super.run(); Model.printa(); } } public class Thread2 extends Thread { private Model model; public Thread2(Model model) { this.model = model; } @Override public void run() { super.run(); model.printb(); } } public class Thread3 extends Thread { private Model model; public Thread3(Model model) { this.model = model; } @Override public void run() { super.run(); model.printc(); } } 运行一下代码: Model model = new Model(); Thread1 thread1 = new Thread1(model); thread1.setName("a"); thread1.start(); Thread2 thread2 = new Thread2(model); thread2.setName("b"); thread2.start(); Thread3 thread3 = new Thread3(model); thread3.setName("c"); thread3.start(); 运行结果: 线程名称:a 线程名称:c 线程名称:c 线程名称:a 线程名称:b 线程名称:b 结果分析:a和c异步, a和b同步。原因:a b拿到同一把锁:class锁,c拿到的是对象锁 synchronized(class) 与在static方法上使用synchronized拿到的锁一样 如现在将上面model中的printc方法改为: public void printc(){ synchronized (Model.class) { //此时拿到的锁为class锁,与其他两个方法为同步方法 System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } } 再次运行上面代码,运行结果: 线程名称:a 线程名称:a 线程名称:c 线程名称:c 线程名称:b 线程名称:b 从结果可以看出,三个方法同步 注意,如果使用字符串作为锁对象,相同的字符串锁对象相同 volatile关键字的使用: 主要作用是使变量再多个线程间可见 原理:变量被volatile修饰后,在获取此变量的值的时候,会强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程 私有数据栈中取得变量的值 volatile的线程安全问题: 线程安全包含原子性和可见性两个方面,volatile保证了线程间的可见性,但不能保证线程间的原子性 补充: 多线程的三个特性:原子性、可见性、有序性 原子性:是指一个操作是不可中断的。即使是多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰。 比如,对于一个静态全局变量int i,两个线程同时对它赋值,线程A给他赋值为1,线程B给他赋值为-1。那么不管这两个线程 以何种方式。何种步调工作,i的值要么是1,要么是-1.线程A和线程B之间是没有干扰的。这就是原子性的一个特点,不可被中断。 可见性:是指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道这个修改。显然,对于串行来说,可见性问题是不存在的。 有序性:在并发时,程序的执行可能会出现乱序。给人的直观感觉就是:写在前面的代码,会在后面执行。有序性问题的原因是因为程序在 执行时,可能会进行指令重排,重排后的指令与原指令的顺序未必一致。 一、公共堆栈与线程的私有堆栈 在启动线程时,变量的值是存在于公共堆栈及线程的私有堆栈中。在JVM被设置为-server 模式时为了线程运行的效率, 线程一直在私有堆栈中取变量的值,即使有其他线程将变量的值进行了修改,更新的却是公共堆栈中的变量值, 私有堆栈中的值不会变,这就导致线程运行存在问题
原文:https://www.cnblogs.com/liuxuelin/p/11408627.html