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回调函数

时间:2019-08-25 18:42:53      阅读:163      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]


回调函数
回调函数基本介绍
所谓回调函数,通俗的来讲,就是指将一个函数作为参数传递给另外一个函数,然后在另外一个函数里面执行传递过去的函数,我们来看-个具体的示例。
常见回调函数基本介绍
filter: filter是过滤的意思, 所以这个方法会返回一个数组,数组里面是返回true的元素
some():对数组的每一项运行指定的函数,如果该函数只要有一项返回true则返回true
filter: filter是过滤的意思, 所以这个方法会返回一个数组,数组里面是返回true的元素
map():对数组的每-项运行test函数, 返回一个数组,这个数组是每次调用函数后的运行结果。
归并方法(扩展)
归并方法有两个,reduce()和reduceRight(), -个是从数组第一项开始, 另外-个是从数组最后一项开始,两个方法都会迭代数组所有的项,然后构建一个最 终的返回值。这两个方法都接受两个参数: 一个在每一项调用的函数和一个可选的初始值。reduce0是从左往右进行归并,reduceRight0是从右往左开始归并 。

链式调用
所谓链式调用,就是可以像链条一样一直调用方法。 其实链式调用的原理也非常简单,在调用方法时,方法里面会返回-一个对象,然后这个对象又可以调用方法。
对象
对象概述
JavaScript埋面的对象就是一组键值 对的集合。这些键一般由字符串构成,而值可以是任意数据类型。比如字符串,数字,布尔,数组或者函数。一般来讲, 如果一个键映射的是一个非函数的值,我们将这个值称之为该对象的属性,而如果一个键映射的是一 个函数的值, 那么我们将其称之为方法。
创建对象
当我们创建包含属性的对象的时候,属性与属性之间是以逗号隔开的。这里我们可以将属性名称之为键,属性对应的称之为值。所以,正如开头我们所介绍的那样,对象是由一一个一个键值对组成的。
访问对象属性
1.点访问法
2.中括号访问法
3.symbol访问法
在ES6之前,对象的属性名都只能是字符串。但是这样很容易造成属性名的冲突。比如我们使用了一个别人提供的对象,然后我们想在这个对象的基础上进行一定的扩展,添加新的属性,这个时候由于并不知道原来的对象里面包含哪些属性名,所以很容易就把别人的对象所具有的属性给覆盖掉了。
删除对象属性
delete运算符:如果是删除的是属性,那么再次访问值为变为undefined, 而如果删除的是方法,那么调用时会直接报错。

对象常用属性和方法
1. in操作符
该操作符用于判断一个对象是否含有某一个属性,如果有返回true,没有返回false。需要注意的是目前为止还无法判断对象的symbol属性的包含情况,如果属性是symbol,那么会直接报错。
2. for.in
需要注意的是,使用for.in虽然说可以遍历出一个对象的所有的属性和方法(包括继承的,关于继承后面会介绍),但是无法遍历出用symbol来定义的属性。
3. keys()、 values()、entries()
对象作为函数参数
对象字面量也可以作为函数的参数进行传递。这在有很多形式参数的时候非常有用,因为它允许我们在调用函数时不用记住参数的顺序。
当我们调用函数传递参数时,参数的顺序是必须要和形式参数的顺序一致的。 否则就会出现上面第2次调用函数的情况,输出不符合预期的结果。
当我们使用对象字面量来最为形式参数时,就可以不用按照定义函数时形式参数的顺序,只要名字相同即可。

回调函数

原文:https://www.cnblogs.com/tcq43356/p/11408623.html

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