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游戏标签的管理

时间:2019-08-26 13:42:30      阅读:69      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

定义一个脚本用来管理游戏中的标签,脚本中的标签放在这里,外界不能修改,只能调用,这样可以避免重复写标签时发生错误。

public const string player="player"

const 是一个常量,使用方法和静态变量的使用方法是一致的。

Gameobject.FindGameObjectWithTag(类名.player)

 

游戏标签的管理

原文:https://www.cnblogs.com/zhangyang4674/p/11167894.html

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