1、选择:文件->新建->项目->搜索“QT”->Qt GUI Application,输入工程名,下一步…进行新建。
选择依赖的模块:最基础的QtCore、QtGui、QtWidgets还有一些音/视频、网络、数据库、XML、OpenGl相关的模块,需要使用的直接勾选即可。
选择QtGuiApplication2.ui -> 打开方式 -> Qt Designer -> 确定
拉一个OPenGL控件到窗体上
改控件名字为mat->右键选择提升为...
提升的类名称:MatView -> 点击添加 ->提升 -> ctrl + F 保存界面 ,如下图
Header Files右键 -> 类导向 -> 添加类 -> 类命:MatView -> 完成 -> 确认,如下图
MatView.h代码
#pragma once //导入相应的库 #include <QOpenGLWidget> //继承QOpenGLWidget class MatView:public QOpenGLWidget { Q_OBJECT public: //构造函数 MatView(QWidget *p); ~MatView(); //重载一个函数 void paintEvent(QPaintEvent *e); };
MatView.cpp代码
#include "QtGuiApplication2.h" #include <QtWidgets/QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QtGuiApplication2 w; w.show(); return a.exec(); }
main.cpp代码
#include "MatView.h" #include<opencv2/core.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <opencv2/imgcodecs.hpp> #include <QImage> #include <QPainter> using namespace cv; //重载一个函数,只要窗口发生变化他都会调用,这个函数不能处理业务逻辑,只做处理图像 void MatView::paintEvent(QPaintEvent *e) { Mat src = imread("E:\\VS2015Opencv\\vs2015\\project\\picture\\12.jpg"); QImage img(src.data, src.cols, src.rows, QImage::Format_RGB888); QPainter painter; painter.begin(this); painter.drawImage(QPoint(0, 0), img); } //构造函数,调用父类的,因为父类还有处理在里面,所以要调用它 MatView::MatView(QWidget *p) :QOpenGLWidget(p) { } MatView::~MatView(){ }
原文:https://www.cnblogs.com/fcfc940503/p/11411541.html