引用的概念:
引用就是对象的另外一个名字,这些名字都指向同一块地址。对其中任何一个名字的操作实际上都是对同一个地址单元的操作。在实际的开发中,引用多用作函数的形参使用。
引用的特点:
①、引用是一种复合类型,不能定义引用类型的引用,但可以定义其他类型的引用。
②、一个对象可以有多个引用。
③、普通引用在使用必须用于与该引用同类型的对象初始化,且一经初始化后不能将这个引用绑定到其他对象。
引用的应用:
1、基础引用:
void testFunction() { int a = 4; int &b = a; cout<<" a= "<< a <<endl; cout<<" b= "<< b <<endl; b = 100; cout<<" a= "<< a <<endl; }
2、引用做形参:
当传入的形参是一个数据结构或是一个对象时,采用引用做形参的好处不会产生临时拷贝,传递参数的效率高且占用空间小。
引用可以引用变量、数据结构,指针。
void testFunction(int &a, int &b) { int temp = 0; temp = a; a = b; b = temp; }
struct testDemo { int id; char name[64]; }; int testGetMem(struct testDemo * &p) { p = (struct testDemo *)malloc(sizeof(struct testDemo)); if( p == NULL) { return (-1); } p->id = 100; strcpy(p->name,"testName"); return 0; } int main() { struct testDemo *fp; testGetMem(fp); cout<<fp->id<<endl; cout<<fp->name<<endl; return 0; }
3、引用做为返回值
引用做函数返回值不能返回局部变量的引用,不能返回函数中new分配内存的引用,容易造成内存泄露,可以返回const 类成员的引用,引用做返回值是可以做左值的。
int& testFunction() { static int a = 10; return a; } int main() { cout<<testFunction()<<endl; //打印10 testFunction()=200; cout<<testFunction()<<endl; //打印200 return 0; }
4.const 引用:
const引用是指向const对象的引用,也叫常引用其定义形式为 const type &name = vale;这样定义不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而达到了引用的安全性。
void testFunction() { int a = 4; const int &b = a; cout<<a<<endl; b = 200; //报错 assignment of read-only reference ‘b‘ cout<<a<<endl; }
原文:https://www.cnblogs.com/slwang-27921804/p/11436377.html