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cocos2dx-Lua3.10版本使用cjson

时间:2019-09-04 11:58:19      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

参考:https://blog.csdn.net/shimazhuge/article/details/79848199

 

1.首先将cjson加入到libluacocos2d工程(cjson目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua

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2.修改lua_extensions.c文件

加入两行代码

#include "cjson/lua_cjson.h"

{ "cjson", luaopen_cjson },

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 3.编译之后,就能在lua代码中使用

local cjson = require "cjson"

 

  

cocos2dx-Lua3.10版本使用cjson

原文:https://www.cnblogs.com/mingfuqishi/p/11458114.html

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