命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。这个模式允许我们将动作封装成命令对象,然后可以传递和调用。
Command
/** * 命令接口 * @author oy * @date 2019年9月7日 下午10:25:24 * @version 1.0.0 */ public interface Command { public void execute(); }
Light
public class Light { public void on() { System.out.println("on,打开电灯"); } public void off() { System.out.println("off,关闭电灯"); } }
LightOnCommand
/** * 实现打开电灯的命令 * @author oy * @date 2019年9月7日 下午10:26:28 * @version 1.0.0 * */ public class LightOnCommand implements Command { Light light; public LightOnCommand(Light light) { this.light = light; } @Override public void execute() { light.on(); } }
LightOffCommand
/** * 实现关闭电灯的命令 * @author oy * @date 2019年9月7日 下午10:26:28 * @version 1.0.0 */ public class LightOffCommand implements Command { Light light; public LightOffCommand(Light light) { this.light = light; } @Override public void execute() { light.off(); } }
SimpleRemoteControl
/** * 遥控器 * @author oy * @date 2019年9月7日 下午10:31:45 * @version 1.0.0 */ public class SimpleRemoteControl { Command slot; public SimpleRemoteControl() {} public void setCommand(Command command) { slot = command; } public void buttonWarPressed() { slot.execute(); } }
测试代码
public static void main(String[] args) { SimpleRemoteControl simpleRemoteControl = new SimpleRemoteControl(); simpleRemoteControl.setCommand(new LightOnCommand(new Light())); simpleRemoteControl.buttonWarPressed(); simpleRemoteControl.setCommand(new LightOffCommand(new Light())); simpleRemoteControl.buttonWarPressed(); }
原文:https://www.cnblogs.com/xy-ouyang/p/11483618.html