https://blog.csdn.net/qq_19528953/article/details/50922303
指针实际定义了两个对象,指针本身和它所指的对象。这两个对象都可以用const进行限定
当指针本身被限定时,称指针为顶层const;
当指针所指的对象被限定为常量时,而指针本身未被限定,称指针为底层const
声明时const可以放在类型名前后都行,const int和int const 是等价的。
1.声明指向常量的指针也就是底层const
int a = 1; const int *pa = &a;//底层const *pa = 2 是错误的因为底层const是限定了指针所指的对象,你不能改变对象的内容 指针pa指向的内容不是常量,可以通过赋值语句 a = 2是可以的
2.指针常量
代表指针本身,定义时必须初始化,它存储的地址值就不能再改变。声明时const必须放在指针符号*后面 如*const
1 int a = 1; 2 int b = 2; 3 *const int pa = &a;//顶层指针 4 pa = &b;是错误的,常量指针不能改变存储的地址值
那么区分这两个的作用是什么?
1 执行对象拷贝时有限制,常量的底层const不能赋值给非常量的底层const。也就是说,你只要能正确区分顶层const和底层const,你就能避免这样的赋值错误
1 int num_c = 3; 2 const int *p_c = &num_c; //p_c为底层const的指针 3 //int *p_d = p_c; //错误,不能将底层const指针赋值给非底层const指针 4 const int *p_d = p_c; //正确,可以将底层const指针复制给底层const指针
2 使用命名的强制类型转换函数const_cast时,需要能够分辨底层const和顶层const,因为const_cast只能改变运算对象的底层const。
1 int num_e = 4; 2 const int *p_e = &num_e; 3 //*p_e = 5; //错误,不能改变底层const指针指向的内容 4 int *p_f = const_cast<int *>(p_e); //正确,const_cast可以改变运算对象的底层const。但是使用时一定要知道num_e不是const的类型。 5 *p_f = 5; //正确,非顶层const指针可以改变指向的内容 6 cout << num_e; //输出5
举例子
1 const int a = 1; 2 //int * pi = &a; //错误,&a是底层const,不能赋值给非底层const 3 const int * pi = &a; //正确,&a是底层const,可以赋值给底层const 4 const int *const *const ppi = &pi //即是底层const,也是顶层const 5 const int *const *const *pppi = &ppi; //底层const
原文:https://www.cnblogs.com/mch5201314/p/11485800.html