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unity shader 实现模型部分半透明

时间:2019-09-10 17:40:43      阅读:674      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、效果图

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二、原理:shader依据本地坐标,修改透明度。首先需要将mesh合并成一个,否则会单个mesh,各自为战

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unity shader 实现模型部分半透明

原文:https://www.cnblogs.com/ltxhg/p/11498594.html

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