html/template
包实现了数据驱动的模板,用于生成可对抗代码注入的安全HTML输出。它提供了和text/template
包相同的接口,Go语言中输出HTML的场景都应使用text/template
包。
在基于MVC的Web架构中,我们通常需要在后端渲染一些数据到HTML文件中,从而实现动态的网页效果。
通过将模板应用于一个数据结构(即该数据结构作为模板的参数)来执行,来获得输出。模板中的注释引用数据接口的元素(一般如结构体的字段或者字典的键)来控制执行过程和获取需要呈现的值。模板执行时会遍历结构并将指针表示为’.‘(称之为”dot”)指向运行过程中数据结构的当前位置的值。
用作模板的输入文本必须是utf-8编码的文本。”Action”—数据运算和控制单位—由”{{“和”}}“界定;在Action之外的所有文本都不做修改的拷贝到输出中。Action内部不能有换行,但注释可以有换行。
HTML文件代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Hello</title>
</head>
<body>
<p>Hello {{.}}</p>
</body>
</html>
```
我们的HTTP server端代码如下:
// main.go func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 解析指定文件生成模板对象 tmpl, err := template.ParseFiles("./hello.html") if err != nil { fmt.Println("create template failed, err:", err) return } // 利用给定数据渲染模板,并将结果写入w tmpl.Execute(w, "沙河小王子") } func main() { http.HandleFunc("/", sayHello) err := http.ListenAndServe(":9090", nil) if err != nil { fmt.Println("HTTP server failed,err:", err) return } }
模板语法
{{.}}
模板语法都包含在
{{
和}}
中间,其中{{.}}
中的点表示当前对象。当我们传入一个结构体对象时,我们可以根据
.
来访问结构体的对应字段。例如:// main.go type UserInfo struct { Name string Gender string Age int } func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 解析指定文件生成模板对象 tmpl, err := template.ParseFiles("./hello.html") if err != nil { fmt.Println("create template failed, err:", err) return } // 利用给定数据渲染模板,并将结果写入w user := UserInfo{ Name: "小王子", Gender: "男", Age: 18, } tmpl.Execute(w, user) }
HTML文件代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Hello</title>
</head>
<body>
<p>Hello {{.Name}}</p>
<p>性别:{{.Gender}}</p>
<p>年龄:{{.Name}}</p>
</body>
</html>
<p>同理,当我们传入的变量是map时,也可以在模板文件中通过<code>.</code>根据key来取值。</p> ## 2.1 注释 <pre><code class="language-template">{{/* a comment */}} 注释,执行时会忽略。可以多行。注释不能嵌套,并且必须紧贴分界符始止。
pipeline
pipeline
是指产生数据的操作。比如{{.}}
、{{.Name}}
等。Go的模板语法中支持使用管道符号|
链接多个命令,用法和unix下的管道类似:|
前面的命令会将运算结果(或返回值)传递给后一个命令的最后一个位置。注意:并不是只有使用了
|
才是pipeline。Go的模板语法中,pipeline的
概念是传递数据,只要能产生数据的,都是pipeline
。变量
Action里可以初始化一个变量来捕获管道的执行结果。初始化语法如下:
$variable := pipeline
<p>其中$variable是变量的名字。声明变量的action不会产生任何输出。</p> ## 2.2 条件判断 <p>Go模板语法中的条件判断有以下几种:</p> <pre><code class="language-template">{{if pipeline}} T1 {{end}} {{if pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} {{if pipeline}} T1 {{else if pipeline}} T0 {{end}}
range
Go的模板语法中使用
range
关键字进行遍历,有以下两种写法,其中pipeline
的值必须是数组、切片、字典或者通道。
{{range pipeline}} T1 {{end}}
如果pipeline的值其长度为0,不会有任何输出
{{range pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}}
如果pipeline的值其长度为0,则会执行T0。## 2.3 with <pre><code class="language-template">{{with pipeline}} T1 {{end}} 如果pipeline为empty不产生输出,否则将dot设为pipeline的值并执行T1。不修改外面的dot。 {{with pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} 如果pipeline为empty,不改变dot并执行T0,否则dot设为pipeline的值并执行T1。
预定义函数
执行模板时,函数从两个函数字典中查找:首先是模板函数字典,然后是全局函数字典。一般不在模板内定义函数,而是使用Funcs方法添加函数到模板里。
预定义的全局函数如下:
and
函数返回它的第一个empty参数或者最后一个参数;
就是说"and x y"等价于"if x then y else x";所有参数都会执行;
or
返回第一个非empty参数或者最后一个参数;
亦即"or x y"等价于"if x then x else y";所有参数都会执行;
not
返回它的单个参数的布尔值的否定
len
返回它的参数的整数类型长度
index
执行结果为第一个参数以剩下的参数为索引/键指向的值;
如"index x 1 2 3"返回x[1][2][3]的值;每个被索引的主体必须是数组、切片或者字典。
即fmt.Sprint
printf
即fmt.Sprintf
println
即fmt.Sprintln
html
返回其参数文本表示的HTML逸码等价表示。
urlquery
返回其参数文本表示的可嵌入URL查询的逸码等价表示。
js
返回其参数文本表示的JavaScript逸码等价表示。
call
执行结果是调用第一个参数的返回值,该参数必须是函数类型,其余参数作为调用该函数的参数;
如"call .X.Y 1 2"等价于go语言里的dot.X.Y(1, 2);
其中Y是函数类型的字段或者字典的值,或者其他类似情况;
call的第一个参数的执行结果必须是函数类型的值(和预定义函数如print明显不同);
该函数类型值必须有1到2个返回值,如果有2个则后一个必须是error接口类型;
如果有2个返回值的方法返回的error非nil,模板执行会中断并返回给调用模板执行者该错误;
## 2.4 比较函数 <p>布尔函数会将任何类型的零值视为假,其余视为真。</p> <p>下面是定义为函数的二元比较运算的集合:</p> <pre><code class="language-template">eq 如果arg1 == arg2则返回真 ne 如果arg1 != arg2则返回真 lt 如果arg1 < arg2则返回真 le 如果arg1 <= arg2则返回真 gt 如果arg1 > arg2则返回真 ge 如果arg1 >= arg2则返回真
为了简化多参数相等检测,eq(只有eq)可以接受2个或更多个参数,它会将第一个参数和其余参数依次比较,返回下式的结果:
{{eq arg1 arg2 arg3}}
```
比较函数只适用于基本类型(或重定义的基本类型,如”type Celsius float32”)。但是,整数和浮点数不能互相比较。
2.5 自定义函数
Go的模板支持自定义函数。
func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { htmlByte, err := ioutil.ReadFile("./hello.html") if err != nil { fmt.Println("read html failed, err:", err) return } // 自定义一个夸人的模板函数 kua := func(arg string) (string, error) { return arg + "真帅", nil } // 采用链式操作在Parse之前调用Funcs添加自定义的kua函数 tmpl, err := template.New("hello").Funcs(template.FuncMap{"kua": kua}).Parse(string(htmlByte)) if err != nil { fmt.Println("create template failed, err:", err) return } user := UserInfo{ Name: "小王子", Gender: "男", Age: 18, } // 使用user渲染模板,并将结果写入w tmpl.Execute(w, user) }
我们可以在模板文件
hello.html
中使用我们自定义的kua
函数了。
{{kua .Name}}
## 嵌套template <p>我们可以在template中嵌套其他的template。这个template可以是单独的文件,也可以是通过<code>define</code>定义的template。</p> <p>举个例子: t.html文件内容如下:</p> <pre><code class="language-template"><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>tmpl test</title> </head> <body> <h1>测试嵌套template语法</h1> <hr> {{template "ul.html"}} <hr> {{template "ol.html"}} </body> </html> {{ define "ol.html"}} <h1>这是ol.html</h1> <ol> <li>吃饭</li> <li>睡觉</li> <li>打豆豆</li> </ol> {{end}}
ul.html文件内容如下:
<ul>
<li>注释</li>
<li>日志</li>
<li>测试</li>
</ul>
```
我们注册一个
templDemo
路由处理函数.http.HandleFunc("/tmpl", tmplDemo)
tmplDemo
函数的具体内容如下:func tmplDemo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { tmpl, err := template.ParseFiles("./t.html", "./ul.html") if err != nil { fmt.Println("create template failed, err:", err) return } user := UserInfo{ Name: "小王子", Gender: "男", Age: 18, } tmpl.Execute(w, user) }
原文:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517448.html
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