JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
看上面的例子你会发现,name直接封装到了window对象上,了解一下就可以了。
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
**如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象(了解)。*
**没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象(了解)。*
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:(在浏览器调试器的console里面输入下面这些属性或者方法,就能看到对应的效果)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
屏幕对象,不常用。
一些属性:
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页,其实也是window的属性,window.history.forward()
history.back() // 后退一页
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面,就是刷新一下页面
上面的内容需要大家记住的是:
1.window对象
2.window的子对象:location的那几个属性和方法
3.其他的作为了解
我们下面来学些比较有意思有用的内容:
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
我们可以根据返回的true和false来判断一下,然后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为默认值,就是第二个参数,如果没有默认值那么返回null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
可以通过用户输入的内容来判断我们怎么去进行后面的操作
除了那个警告框(用的也不都),其他的都很少用,比较丑陋,了解一下就行
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout() 一段时间后做一些事情
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的js语句到这里就直接执行了,先用函数封装一下,返回值t其实就是一个id值(浏览器给你自动分配的)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
实列1
var a=setTimeout(function(){alert('我是自调用函数 设定多少秒后弹出框')},2000);
clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
语法:
clearTimeout(id_of_settimeout)
id_of_settimeout是由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
实列取消:**
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert('小白出征 3秒后执行');}, 3000);
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
如果取消了就不会执行相应函数
setInterval() 每隔一段时间做一些事情
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
实列
var timer = setInterval(function(){console.log('小白出征');}, 1000);
一秒打印一次
var timer = setInterval(function(){alert('小白出征');}, 1000);
一秒弹出一次 可以做恶意网页
clearInterval()取消setInterval() 方法
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
实列:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000);
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取(可以获取多个元素,所以返回的是一个数组)
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
实列
document.getElementById('d1');
document.getElementsByClassName('c1');
document.getElementsByTagName('div') ;
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
实列
面说的这些查找标签的方法,以后我们很少用,等学了JQuery,会有很好用、更全的查找标签的功能,上面这些大家简单练习一下,有个了解就行了。
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div")
追加一个子节点(作为最后的子节点)
语法
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
实列
1.创建一个节点
2.设置属性
3.根据ID获取一个标签
3.追加一个子节点(作为最后的子节点)
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
语法:
1.获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
somenode是父级标签,然后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,然后用新的标签将该子标签替换掉
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText #输入这个指令,一执行就能获取该标签和内部所有标签的文本内容
divEle.innerHTML #获取的是该标签内的所有内容,包括文本和标签
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>" #能识别成一个p标签
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18") #比较规范的写法
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置,如果是你自定义的属性,是不能通过.来获取属性值的
imgEle.src
imgEle.src="..."
语法:
elementNode.value
适用于以下标签,用户输入或者选择类型的标签:
1.input
2.select
3.textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
例如:页面上有下面三个标签
className 获取所有样式类名(字符串)
首先获取标签对象
标签对象.classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加,toggle的意思是切换,有了就给你删除,如果没有就给你加一个
例如:我想将c2的类加到class里面去
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
我们上面所说的这些修改样式的方法,是不是应该应用在用户的某些操作上啊,如果你用户点击了某个内容,让它变变颜色之类的,给用户一些好看的效果或者指示的效果啊,所以这就要和我们下面要学的事件结合起来要做的事情,通过事件+上面的样式修改来实现。
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
方式一:(已经不常用了,多数用方式二了)
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
//console.log(this)
this.innerText="呵呵"; #哪个标签触发的这个事件,this就指向谁
}
</script>
注意一个问题:
还有一种解决办法就是将script标签写到body标签最下面
结合计时器的事件示例,input框里面动态显示时间:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>定时器</title>
<script> //当js代码中有找标签的操作的时候,别忘了页面加载的时候的顺序,以防出现找不到标签的情况出现,我们可以将这个script标签放到body标签最下面,或者用window.onload,这里我没有放,你们练习的时候放到下面去
var intervalId; //用来保存定时器对象,因为开始定时器是一个函数,结束定时器是一个函数,两个函数都是操作的一个定时器,让他们互相能够操作这个定时器,就需要一个全局变量来接受一下这个对象
//把当前事件放到id为i1的input标签里面
function f() {
var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); // 1.拿到当前事件
var inputEle = document.getElementById("i1");// 2.获取input标签对象
inputEle.value = timeStr; //3.将事件赋值给input标签的value属性
}
//开始定时任务
function start() {
f();
if (intervalId === undefined) { //如果不加这个判断条件,你每次点击开始按钮,就创建一个定时器,每点一次就创建一个定时器,点的次数多了就会在页面上生成好多个定时器,并且点击停止按钮的时候,只能停止最后一个定时器,这样不好,也不对,所以加一个判断
intervalId = setInterval(f, 1000);
}
}
//结束定时任务
function end() {
clearInterval(intervalId); // 清除对应的那个定时器
intervalId = undefined;
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="i1">
<input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();">
<input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();">
</body>
</html>
事件示例:
搜索框示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title>
</head>
<body>
<input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()">
<script>
function focus(){ //如果在标签中写的blur()等方法,没有传入this参数,那么我们就需要自己来获取一下这个标签,例如下面的getElementById('d1')
var inputEle=document.getElementById("d1");
if (inputEle.value==="请输入关键字"){
inputEle.value="";
//inputEle.setAttribute('value','')
}
}
function blur(){
var inputEle=document.getElementById("d1");
var val=inputEle.value;
if(!val.trim()){
inputEle.value="请输入关键字";
}
}
</script>
</body>
</html>
select联动:选择省份,自动列出所有的城市,例如:选择河北省就显示河北省所有的市
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
<option>请选择省:</option>
</select>
<select id="city">
<option>请选择市:</option>
</select>
<script>
data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};
var p = document.getElementById("province");
var c = document.getElementById("city");
//页面一刷新就将所有的省份都添加到select标签中
for (var i in data) {
var optionP = document.createElement("option"); //创建option标签
optionP.innerHTML = i; //将省份的数据添加到option标签中
p.appendChild(optionP);//将option标签添加到select标签中
}
//只要select中选择的值发生变化的时候,就可以触发一个onchange事件,那么我们就可以通过这个事件来完成select标签联动
p.onchange = function () {
//1.获取省的值
var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;//this.selectedIndex是当前选择的option标签的索引位置,this.options是获取所有的option标签,通过索引拿到当前选择的option标签对象,然后.innerHTML获取对象中的内容,也就是省份
//还可以这样获取省:var pro = this.value;
var citys = data[pro]; //2. 通过上面获得的省份去data里面取出该省对应的所有的市
// 3. 清空option
c.innerHTML = ""; //清空显示市的那个select标签里面的内容
//4.循环所有的市,然后添加到显示市的那个select标签中
for (var i=0;i<citys.length;i++) {
var option_city = document.createElement("option");
option_city.innerHTML = citys[i];
c.appendChild(option_city);
}
}
</script>
</body>
</html>
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。
原文:https://www.cnblogs.com/saoqiang/p/11530971.html