白鹭中的资源加载,可以单个去加载。但是更多是通过资源组加载的。
比如进入登录界面,则加载登录资源组的资源。打开技能面板,则加载技能模块的资源组。
//加载登录模块资源组 RES.loadGroup("login"); //卸载登录模块资源组 RES.destroyRes("login");
那么Laya是怎么加载资源组呢?
Laya加载单个资源
Laya.loader.load("res/atlas/anim.atlas");
Laya加载多个资源
Laya.loader.load(["res/atlas/anim.atlas","res/atlas/chat.atlas"]);
Laya设置资源组
Laya.loader.setGroup("res/atlas/anim.atlas","login"); Laya.loader.setGroup("res/atlas/chat.atlas","login");
Laya加载资源组
Laya.loader.load(Laya.Loader.groupMap["login"]);
Laya卸载资源组
Laya.loader.clearResByGroup("login");
在Laya的场景编辑中,会自动加载当前场景所需资源
源码bin/libs/laya.core.js中,在使用Scene.open时,会使用showLoadingPage作为加载等待页面
原文:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/11545357.html