(1)构造函数(A())、(2)析构函数(~A())、(3)拷贝构造函数(A(A&))、(4)拷贝赋值函数(A& operator=(A&))、(5)移动构造函数(A(A&&))、(6)移动赋值函数(A& operator=(A&&))
注意:拷贝函数如果涉及指针就要区分浅拷贝(指针只占4字节,浅拷贝只把指针所占的那4个字节拷贝过去)和深拷贝(不仅要拷贝指针所占的字节,还要把指针所指的东西也要拷贝过去);
(1)operator,(2)operator &,(3)operator &&,(4)operator *,(5)operator->,(6)operator->*,(7)operator new,(8)operator delete。
如果类中带有point member(指针成员),那我们就可以断定必须要给出big-three,如果不带,绝大多与情况下就不必给出big-three,用默认的就好。



用using声明别名化,且这个别名化是可以带参数的,同样具有别名化意思的还有define(也可以带参数),typedef(不能带参数),但它们在特殊时候都无法代替using,但是不能对别名化的名称做特化或偏特化,只能对原名做(化名不能代替本尊)。



noexcept用于申明函数保证不会抛出异常,后面可以跟一个括号写一个条件,也就是说在某种条件满足情况下,不会抛出异常,一般异常处理流程:当程序发生异常时会将异常信息上报返回给调用者,如果有异常处理则处理,如果该调用者没有处理异常则会接着上报上一层,若到了最上层都没有处理,就会调用std::terminate()->std::abort(),然后终止程序。

override用于明确要重写父类的虚函数上,相当于告诉编译器这个函数就是要重写父类虚函数这样一个意图,让编译器帮忙检查,而没有这个关键字,编译器是不会帮你检查的

final新增两种功能:(1)、禁止基类被继承,(2)、禁止虚函数被重写;

该部分参考转载:https://blog.csdn.net/u011327981/article/details/77656866
这是个人新的总结,非语法部分,目的是为了对比以上final和override.



在上面成员函数的定义中,ok()的定义是合法的,error()的定义则非法。


C++2.0新特性(三)——<=default,=delete、alias(别名)、noexcept、override、final、以及和const对比>
原文:https://www.cnblogs.com/laiyingpeng/p/11535418.html