近年来随着音视频技术的快速发展,音视频与网游结合已经成为了网游行业的趋势,但是,早期的视频系统码流大,占用带宽高,是视频游戏应用的瓶颈,究其原因,视频游戏中如果视频占用的带宽太高,势必会影响到游戏的网络流畅性,严重时还会导致网络断线,影响到游戏玩家对游戏的依赖程度。这时候,你需要一套近乎完美的游戏视频SDK!
随着网游玩家的不断增加,在政府提供的有利政策环境下,中国网游行业正不断朝着世界一流网游的目标迈进。近年来,随着3G网络逐渐普及,多方力量推动市场规模迅速扩大,中国网游逐渐走向高科技网游类型。但是,中国网游缺乏核心技术与统一标准,技术上受到限制(尤其是音视频技术),而且,企业还要组建能够开发上述各种版本的技术团队,缺乏统一标准,不仅造成企业在开发技术和研发方面的障碍,更增加了企业的成本。
这套SDK可以提供给我们什么?
1、流畅的游戏视频:游戏玩家之间可以互相观看到对方的视频,视频编码采用国际先进的H.264视频编码技术,与传统的MPEG-4视频编码技术相比,同等画面质量下,采用H.264技术的视频流所占用的网络带宽仅为MPEG-4的一半,视频流的降低为视频的大规模应用奠定了基础。极大的提高了网络利用率,不会影响游戏系统的网络性能。
2、 清晰的游戏语音:传统的游戏系统仅提供了文字交流的功能,游戏玩家在思考游戏时,还得打字,使得游戏中用户的反应变慢,“AnyChat游戏视频系统”解放了游戏玩家的双手,使得在游戏的同时,不需要打字,便可即时的通过语音与其它玩家交流,就如平时和朋友在一起一边聊天,一边喝茶的感觉,极大的提高了游戏系统的亲和力。该系统采用G.729进行语音编码,具有占用带宽小,话音清晰,延迟小的特点,为游戏用户带来了新的体验。
3、文字信息交流:提供文字信息交流的功能接口,如果您的游戏没有在线文字交流的功能,则可利用该系统提供的接口实现游戏玩家之间发送消息的功能。
4、游戏视频录像与回放:实现了视频游戏中对自己的视频,或是其他玩家的视频进行录像的功能,录像文件保存为AVI格式,可用其它播放器,如MediaPlayer、RealPlayer、QuickTime等进行播放。“AnyChat游戏视频系统”支持对录像文件的回放,游戏玩家可以预先录制好一段自己的视频,然后在游戏中可随时进行播放,打破了长期观看单一视频画面会导致审美疲劳的僵局,大大提高了视频游戏的趣味性。SDK系统支持用户选择保存录像文件的路径,游戏视频系统也可预先设置录像文件的保存路径。
5、游戏视频抓拍:在进行游戏视频的过程中,可随时对自己的视频,或是其它玩家的视频进行拍照,保存为JPG格式,SDK系统支持用户选择抓拍照片的保存路径,游戏视频系统也可预先设置抓拍图片保存路径。
6、玩家个性展示:平台支持游戏玩家设置个性展示,当没有视频或关闭视频时,在视频区域将显示该用户的个性展示内容,可设置的类型包括图片文件(bmp、jpeg、gif、png等)、flash动画以及个性视频等。
7、虚拟物品交易:平台支持虚拟物品交易功能,提供虚拟物品交易的接口,与游戏系统的财富管理系统进行接口来实现交易的全过程。提供用户虚拟物品交易消息给游戏,由游戏系统完成交易过程。虚拟物品的名称、分值、图标都可由游戏系统定制,与游戏系统中现有的虚拟财富系统一致。
8、强大的界面定制:开放了自定义接口,支持视频游戏系统自定义界面,可定制的内容主要包括:视频窗体类型(弹出视频窗体、子视频窗体)、视频窗体风格(无边框、带边框、带边框带显示工具条)、窗体背景色、标题颜色、是否支持窗体移动、是否显示标题、是否显示说话音量指示、视频工具条的风格(动画时间、工具条透明度、工具条按钮间隔以及按钮显示与否)等,适合于不同风格的游戏,使得视频系统与游戏系统天然的集成,有一致的界面风格,与游戏系统融为一个整体。
AnyChat游戏视频系统国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中,语音视频数据流采用P2P技术传输,大大减轻了对服务器的网络带宽压力。提高游戏的响应速度,满足游戏的互动性需要。为游戏平台增加稳定新颖元素,使游戏产业更上一层楼!
原文:http://www.cnblogs.com/megan812/p/3924607.html