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前端面试题-基础

时间:2019-10-09 14:56:31      阅读:70      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.移动端适配1px的问题

解答:

(1)原因:

css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度。在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。

devicePixelRatio的官方的定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素。

关于devicePixelRatio的详细介绍可以参考张鑫旭的这篇博文,http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/08/window-devicepixelratio/

(2)解决方法:

a:0.5px边框

IOS8下已经支持带小数的px值, media query 对应 devicePixelRatio 有个查询值 -webkit-min-device-pixel-ratio, css可以写成这样
通过-webkit-min-device-pixel-ratio设置。

.border { border: 1px solid #999 }
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
    .border { border: 0.5px solid #999 }
}
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) {
    .border { border: 0.333333px solid #999 }
}

 

如果使用less/sass的话只是加了1句mixin
缺点: 安卓与低版本IOS不适用, 这个或许是未来的标准写法, 现在不做指望

b.viewport + rem 实现

同时通过设置对应viewport的rem基准值,这种方式就可以像以前一样轻松愉快的写1px了。
在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport:

<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no">

 

在devicePixelRatio = 3 时,输出viewport:
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no">

 

c.使用border-image实现

准备一张符合你要求的border-image:

技术分享图片

.border-bottom-1px {
    border-width: 0 0 1px 0;
    -webkit-border-image: url(linenew.png) 0 0 2 0 stretch;
    border-image: url(linenew.png) 0 0 2 0 stretch;
}

 

上文是把border设置在边框的底部,所以使用的图片是2px高,上部的1px颜色为透明,下部的1px使用视觉规定的border的颜色。如果边框底部和顶部同时需要border,可以使用下面的border-image:

技术分享图片

.border-image-1px {
    border-width: 1px 0;
    -webkit-border-image: url(linenew.png) 2 0 stretch;
    border-image: url(linenew.png) 2 0 stretch;
}

 

d.使用background-image实现

background-image 跟border-image的方法一样,你要先准备一张符合你要求的图片。然后将边框模拟在背景上。
样式设置:

.background-image-1px {
    background: url(../img/line.png) repeat-x left bottom;
    -webkit-background-size: 100% 1px;
    background-size: 100% 1px;
}

 

e.使用box-shadow模拟边框

利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果

.box-shadow-1px {
    box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;
}

 

f.伪类 + transform 实现

对于老项目,有没有什么办法能兼容1px的尴尬问题了,个人认为伪类+transform是比较完美的方法了。
原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用 :before 或者 :after 重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。
单条border样式设置:

.scale-1px{
    position: relative;
    border:none;
}
.scale-1px:after{
    content: ‘‘;
    position: absolute;
    bottom: 0;
    background: #000;
    width: 100%;
    height: 1px;
    -webkit-transform: scaleY(0.5);
    transform: scaleY(0.5);
    -webkit-transform-origin: 0 0;
    transform-origin: 0 0;
}

 

四条boder样式设置:

.scale-1px{
    position: relative;
    margin-bottom: 20px;
    border:none;
}
.scale-1px:after{
    content: ‘‘;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    border: 1px solid #000;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    box-sizing: border-box;
    width: 200%;
    height: 200%;
    -webkit-transform: scale(0.5);
    transform: scale(0.5);
    -webkit-transform-origin: left top;
    transform-origin: left top;
}

 

最好在使用前也判断一下,结合 JS 代码,判断是否 Retina 屏:

if(window.devicePixelRatio && devicePixelRatio >= 2){
    document.querySelector(‘ul‘).className = ‘scale-1px‘;
}

 

2.如何解决跨域的问题

1. JSONP 

利用 <script> 标签没有跨域限制的漏洞,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 数据。JSONP 请求一定需要对方的服务器做支持才可以。

JSONP 优点是简单兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持 get 方法具有局限性,不安全可能会遭受 XSS 攻击。

2.cors

CORS 需要浏览器和后端同时支持。IE 8 和 9 需要通过 XDomainRequest 来实现。

浏览器会自动进行 CORS 通信,实现 CORS 通信的关键是后端。只要后端实现了 CORS,就实现了跨域。

服务端设置 Access-Control-Allow-Origin 就可以开启 CORS。 该属性表示哪些域名可以访问资源,如果设置通配符则表示所有网站都可以访问资源。

虽然设置 CORS 和前端没什么关系,但是通过这种方式解决跨域问题的话,会在发送请求时出现两种情况,分别为简单请求和复杂请求。

3.postMessage 

postMessage 是 HTML5 XMLHttpRequest Level 2 中的 API,且是为数不多可以跨域操作的 window 属性之一,它可用于解决以下方面的问题:

  • 页面和其打开的新窗口的数据传递
  • 多窗口之间消息传递
  • 页面与嵌套的 iframe 消息传递
  • 上面三个场景的跨域数据传递

postMessage()方法允许来自不同源的脚本采用异步方式进行有限的通信,可以实现跨文本档、多窗口、跨域消息传递。

otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);

    • message: 将要发送到其他 window 的数据。
    • targetOrigin:通过窗口的 origin 属性来指定哪些窗口能接收到消息事件,其值可以是字符串"*"(表示无限制)或者一个 URI。在发送消息的时候,如果目标窗口的协议、主机地址或端口这三者的任意一项不匹配 targetOrigin 提供的值,那么消息就不会被发送;只有三者完全匹配,消息才会被发送。
    • transfer(可选):是一串和 message 同时传递的 Transferable 对象. 这些对象的所有权将被转移给消息的接收方,而发送一方将不再保有所有权。

4.Websocket 

Websocket 是 HTML5 的一个持久化的协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,同时也是跨域的一种解决方案。WebSocket 和 HTTP 都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了。 

原生 WebSocket API 使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了 WebSocket 接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持 WebSocket 的浏览器提供了向下兼容。

5. Node 中间件代理(两次跨域) 

实现原理:同源策略是浏览器需要遵循的标准,而如果是服务器向服务器请求就无需遵循同源策略。

代理服务器,需要做以下几个步骤:

  • 接受客户端请求 。
  • 将请求转发给服务器。
  • 拿到服务器响应数据。
  • 将响应转发给客户端。 

6.nginx 反向代理

实现原理类似于 Node 中间件代理,需要你搭建一个中转 nginx 服务器,用于转发请求。

使用 nginx 反向代理实现跨域,是最简单的跨域方式。只需要修改 nginx 的配置即可解决跨域问题,支持所有浏览器,支持 session,不需要修改任何代码,并且不会影响服务器性能。

实现思路:通过 nginx 配置一个代理服务器(域名与 domain1 相同,端口不同)做跳板机,反向代理访问 domain2 接口,并且可以顺便修改 cookie 中 domain 信息,方便当前域 cookie 写入,实现跨域登录。

7.window.name + iframe

window.name属性的独特之处:name 值在不同的页面(甚至不同域名)加载后依旧存在,并且可以支持非常长的 name 值(2MB)。

通过 iframe 的 src 属性由外域转向本地域,跨域数据即由 iframe 的 window.name从外域传递到本地域。这个就巧妙地绕过了浏览器的跨域访问限制,但同时它又是安全操作。

8.location.hash + iframe

实现原理: a.html 欲与 c.html 跨域相互通信,通过中间页 b.html 来实现。 三个页面,不同域之间利用 iframe 的 location.hash 传值,相同域之间直接 js 访问来通信。

具体实现步骤:一开始 a.html 给 c.html 传一个 hash 值,然后 c.html 收到 hash 值后,再把 hash 值传递给 b.html,最后 b.html 将结果放到 a.html 的 hash 值中。

9.document.domain + iframe

该方式只能用于二级域名相同的情况下,比如 a.test.com 和 b.test.com 适用于该方式。

只需要给页面添加 document.domain =‘test.com‘ 表示二级域名都相同就可以实现跨域。

实现原理:两个页面都通过 js 强制设置 document.domain 为基础主域,就实现了同域。

3.路由的动态加载

在Vue项目中,一般使用vue-cli构建项目后,我们会在Router文件夹下面的index.js里面引入相关的路由组件,如:

import Hello from ‘@/components/Hello‘
import Boy from ‘@/components/Boy‘
import Girl from ‘@/components/Girl‘

这样做的结果就是webpack在npm run build的时候会打包成一个整个的js文件,如果页面一多,会导致这个文件非常大,加载缓慢,为了解决这个问题,需要将他分成多个小文件,而且还要实现异步按需加载,即用到了再加载,而不用一股脑全部加载。

1.webpack提供的require.ensure(),这样可以实现按需加载,并且你可以将多个相同类的组件打包成一个文件,只要给他们指定相同的chunkName即可,如示例中的demo将会打包成一个文件。

{
    path: ‘/promisedemo‘,
    name: ‘PromiseDemo‘,
    component: r => require.ensure([], () => r(require(‘../components/PromiseDemo‘)), ‘demo‘)
},
{
    path: ‘/hello‘,
    name: ‘Hello‘,
    // component: Hello
    component: r => require.ensure([], () => r(require(‘../components/Hello‘)), ‘demo‘)
}

2.Vue的异步组件技术,这种方法可以实现按需加载,并且一个组件会打包成一个js文件

{
           path: ‘/promisedemo‘,
           name: ‘PromiseDemo‘,
           component: resolve => require([‘../components/PromiseDemo‘], resolve)
       }


3.es提案的import(),也是我推荐的方法

首先,可以将异步组件定义为返回一个 Promise 的工厂函数 (该函数返回的 Promise 应该 resolve 组件本身):

const Foo = () => Promise.resolve({ /* 组件定义对象 */ })

第二,在 Webpack 2 中,我们可以使用动态 import语法来定义代码分块点 (split point):

import(‘./Foo.vue‘// 返回 Promise

注意:如果您使用的是 Babel,你将需要添加 syntax-dynamic-import 插件,才能使 Babel 可以正确地解析语法。

结合这两者,这就是如何定义一个能够被 Webpack 自动代码分割的异步组件。

const Foo = () => import(‘./Foo.vue‘)
这样做的结果是每个组件都会打包成一个js文件,有时候我们想把某个路由下的所有组件都打包在同个异步块 (chunk) 中。只需要使用 命名 chunk,一个特殊的注释语法来提供 chunk name
const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ ‘./Foo.vue‘)

 

4.怎么实现对象的深拷贝

/*
 this的使用:在预编译的过程this指向是window
 在全局作用域里this指向是window
 call/apply 改变this的指向
 obj.function();function()里面的this指向的是obj
 */
 
var obj = {
    a: function () {
        console.log(this.name)
 
    },
    name: ‘123‘
}
obj.a();  //谁调用这个方法this指向谁,没用调用就是预编译
 
var foo = 123;
function print() {
    this.foo = 234;
    console.log(foo);
 
}
 
/*print();*/ //234
new print(); //123
 
 
/*
 arguments.callee:指向函数的引用,也就是它本身
 */
 
var num = (function (n) {
 
    if (n == 1) {
        return 1;
    else {
        return n * arguments.callee(n - 1);
    }
 
}(10))
 
 
/*深层拷贝*/
/*
 遍历对象 for (var prop in obj)
 1:判断是不是原始值  typeof()
 2:判断是数组还是对象
 3:判断相应的数组和对象
 */
 
var obj = {
    name: ‘tom‘,
    age: 23,
    son: {},
    wife: [‘sss‘‘ddd‘]
}
 
 
function deepClone(origin, target) {
    //容错
    var target = target || {},
        toStr = Object.prototype.toString(),
        arrStr = "[Object Array]";
 
 
    for (var prop in origin){
        if (origin.hasOwnProperty(prop)){
            if (origin[prop] !== ‘null‘ && typeof (origin[prop]) == ‘object‘){
               if ( toStr.call(origin[prop]) == arrStr){
                   target[prop]= [];
               }else {
                   target[prop] ={};
               }
               deepClone(origin[prop],target[prop]);
            }else {
                target[prop] == origin[prop];
            }
        }
    }
 
}

5.什么叫优雅降级和渐进增强

优雅降级:

Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效。

渐进增强:

从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。

.transition { /*渐进增强写法*/
  -webkit-transition: all .5s;
     -moz-transition: all .5s;
       -o-transition: all .5s;
          transition: all .5s;
}
.transition { /*优雅降级写法*/
          transition: all .5s;
       -o-transition: all .5s;
     -moz-transition: all .5s;
  -webkit-transition: all .5s;
}

  前缀CSS3(-webkit- / -moz- / -o-*)和正常的 CSS3 在浏览器中的支持情况是这样的:

  1. 很久以前:浏览器前缀CSS3和正常的CSS3都不支持。
  2. 不久以前:浏览器只支持前缀CSS3,不支持正常CSS3。
  3. 现在:浏览器既支持前缀CSS3,又支持CSS3。
  4. 未来:浏览器不支持前缀CSS3,仅支持正常CSS3。

 注意: css中需要知道的是 - 如果属性不可用,则不发挥任何作用,无影响;如果属性是相同的作用,则后者会覆盖前者。

      渐进增强的写法,优先考虑老版本浏览器的可用性,最后才考虑新版本浏览器的可用性。

    而优雅降级的写法,优先考虑新版本浏览器的可用性,最后才考虑浏览器的可用性。 

   就CSS3来说,我们更加推荐渐进增强的写法。  

6.promise、async有什么区别(对async、await的理解,内部原理、介绍下Promise,内部实现)

理解 async/await

7.介绍AST(Abstract Syntax Tree)抽象语法树

AST抽象语法树

8.什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

思路:

每次触发事件时都取消之前的延时调用方法

function debounce(fn) {
      let timeout = null// 创建一个标记用来存放定时器的返回值
      return function () {
        clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
          fn.apply(this, arguments);
        }, 500);
      };
    }
    function sayHi() {
      console.log(‘防抖成功‘);
    }
 
    var inp = document.getElementById(‘inp‘);
    inp.addEventListener(‘input‘, debounce(sayHi)); // 防抖

 

节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

 思路: 

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

function throttle(fn) {
      let canRun = true// 通过闭包保存一个标记
      return function () {
        if (!canRun) return// 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
        canRun = false// 立即设置为false
        setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
          fn.apply(this, arguments);
          // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
          canRun = true;
        }, 500);
      };
    }
    function sayHi(e) {
      console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
    }
    window.addEventListener(‘resize‘, throttle(sayHi));

9.vue-router有哪几种导航钩子

  • 全局导航钩子
  • router.beforeEach(to, from, next),
  • router.beforeResolve(to, from, next),
  • router.afterEach(to, from ,next)
  • 组件内钩子
  • beforeRouteEnter,
  • beforeRouteUpdate,
  • beforeRouteLeave
  • 单独路由独享组件
  • beforeEnter

10.Vue的双向数据绑定原理是什么?

vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

具体步骤:
第一步:需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化

第二步:compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

第三步:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:

  • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
  • 自身必须有一个 update()方法
  • 待属性变动 dep.notice()通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。

第四步:MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

11.请详细说下你对vue生命周期的理解?

总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

  • 创建前/后: 在 beforeCreate 阶段,vue 实例的挂载元素 el 还没有。
  • 载入前/后:在 beforeMount 阶段,vue 实例的$el 和 data 都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的 dom 节点,data.message 还未替换。在 mounted 阶段,vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。
  • 更新前/后:当 data 变化时,会触发 beforeUpdate 和 updated 方法。
  • 销毁前/后:在执行 destroy 方法后,对 data 的改变不会再触发周期函数,说明此时 vue 实例已经解除了事件监听以及和 dom 的绑定,但是 dom 结构依然存在

12.客户端存储

13.路由的history模式

14.flex布局

15.原型链

16.ES6数组操作:some、every、find、filter、map、forEach有什么区别

17.数组去重(ES5/ES6)

18.项目如何管理模块

前端面试题-基础

原文:https://www.cnblogs.com/helzeo/p/11641380.html

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