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第七周课程总结&实验报告(五)

时间:2019-10-10 20:28:43      阅读:135      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

实验四 类的继承

实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容
(一)抽象类的使用

设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧

(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

(二)使用接口技术

1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

一:实验代码

import java.util.Scanner;
    abstract   class Hope{          //定义一个抽象类
        public abstract double Area();         //求面积的抽象方法
         }
        class Triangle extends Hope{              //三角形继承Hope
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        public Triangle(double a,double b,double c) {     //构造三角形的三条边
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public void setA(double a) {
            this.a=a;
        }
        public double getA(){
            return a;
        }
        public void setB(double b) {
            this.b=b;
        }
        public double getB() {
            return b;
        }
        public void setC(double c) {
            this.c=c;
        }
        public double getC() {
            return c;
        }
        public double Area() {                 //计算三角形的面积
            double p=(a+b+c)/2;
            return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c));
        }
    }
    class Rectangle extends Hope{          //矩形继承Hope
        private double width;
        private double hight;
        public Rectangle(double width,double hight) {          //构造矩形的宽高
            this.width=width;
            this.hight=hight;
        }
        public void setWidth(double width) {
            this.width=width;
        }
        public double getWidth() {
            return width;
        }
        public void setHigth(double hight) {
            this.hight=hight;
        }
        public double getHight() {
            return hight;
        }
        public double Area() {                 //计算矩形的面积
            return this.width*this.hight;
        }
    }
    class Circle extends Hope{                   //圆继承Hope
        private double r;
        public Circle(double r) {                //构造圆的半径
            this.r=r;
        }
        public void setR(double r) {
            this.r=r;
        }
        public double getR() {
            return r;
        }
        public double Area() {               //计算圆的面积
            return Math.PI*this.r*this.r;
        }
    }
    public class Excise {
         public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入三角形三边");               
        Scanner s=new Scanner(System.in);            
        double a=s.nextDouble();            //读取输入内容
        double b=s.nextDouble();
        double c=s.nextDouble();
        Triangle triangle=new Triangle(a,b,c);        //调用类输出
        if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a) {
            System.out.println("三角形的面积为:"+triangle.Area());
        }else {
            System.out.println("这不是一个三角形请重新输入");
            return;
        }
        System.out.println("请输入矩形的宽高");
        Scanner s1=new Scanner(System.in);
        double width=s1.nextDouble();                //同上
        double hight=s1.nextDouble();
        Rectangle rectangle=new Rectangle(width,hight);                   //同上
        System.out.println("矩形的面积为:"+rectangle.Area());
        System.out.println("请输入圆的半径");
        Scanner s2=new Scanner(System.in);
        double r=s2.nextDouble();                            //读取输入内容
        Circle circle=new Circle(r);                                   //同上
        if(r<0) {
            System.out.println("这不是一个圆请重新输入");
        }
        else {
        System.out.println("圆的面积为:"+circle.Area());
         }
         }
    }

结果截图
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二:实验代码

interface Shape{             //定义接口Shape
        public abstract void size();            //size方法
    };
    class B implements Shape{                  //实现直线接口
        private double x1;
        private double x2;
        private double y1;
        private double y2;
        private double length;
        public  B(double x1,double x2,double y1,double y2) {                   //构造圆的属性和计算面积
            this.length=Math.sqrt(Math.pow(x1-x2, 2)+Math.pow(y1-y2, 2));
        }
        public void size() {                    //覆写Shape接口中的抽象方法
            System.out.println("直线的大小为:"+this.length);
        }
    };
    class C implements Shape{                   //实现圆接口
        private double r;
        private double Area; 
        public C(double r) {                          //构造圆的半径和计算面积
            this.r=r;
            this.Area=r*r*Math.PI;
        }
        
        public void size() {                   //覆写Shape接口中的抽象方法
            if(r<0) {
                System.out.println("这不是一个圆");
            }else {
            System.out.println("圆的面积为:"+this.Area);
        }
        }
    };
    public class Jieke {
        public static void main(String[] args) {
            Shape a=new B(5,6,7,8);          //实例化子类B对象
            Shape b=new C(20);                //实例化子类C对象
            a.size();                          //调用被覆写过的方法
            b.size();                         //同上
        } 
}

结果截图
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学到的知识:
抽象类:
1.是以abstract关键字声明的一个类
2.抽象类不可以被实例化。因为用抽象方法无意义。
3.抽象类必须由其子类覆盖了所有的抽象方法,该子类才可以被实例化,否则这个子类还是抽象类。
Object类:
一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是Object类的子类。
Object类提供的equals()方法默认是比较地址。
接口:
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}
实现接口:与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
实现格式:class 子类 implements 接口A,接口B,...{
}
总结:
这周作业我觉得跟前几周的作业要求差不多,只不过多了一些接口和抽象化的知识,大部分的还是要用到以前的知识点。而且我发现在抽象化定义的类中好像不能用static函数,因为加了之后会报错,所以当我把包名放到后面的静态方法前就可以了,还有我有点纠结代码是直接输出还是输入好一点,因为输入要加一些代码而且要比直接输出稍微复杂一些,最后想了一下,还是觉得能写出来的代码就是好方法。

第七周课程总结&实验报告(五)

原文:https://www.cnblogs.com/tzmad/p/11649803.html

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