1995年,Netscape公司是凭借Navigator浏览器成为当时第一代互联网公司。
网景公司希望在HTML界面上加一点动态效果,于是叫Brendan Erich这个员工设计一下,结果他只用了10天的时间。
为啥叫javaScript呢?因为当时java很火,想要借由它的名气,其实这两个语言就语法有点类似,其他没有关系。
ECMA(European Computer Manufacturers Association)欧洲计算机制造商协会组织定制了JavaScript语言的标准,被称为ECMAScript标准。
ECMAScript和javaScript的区别
所以简单说来就是,ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是网景公司对ECMAScript标准的一种实现。
ECMAScript的历史
1996.11 Netscape公司决定将JavaScript提交给ECMA组织
1997 ECMA组织发布ES1.0版本
1998.6 发布ES2.0版本
1999.12 发布ES3.0版本 是一个巨大的成功,获得广泛支持
2000 ES4.0开始酝酿,但没有通过,大部分内容被ES6.0继承
ES6.0指定的起点是2000年
2007.10 ES4.0草案发布 发生了严重分歧
2008.7 各方分歧太大,决定终止ES4.0开发,关于现有功能改善的一小部分
发布为ES3.1其他激进部分放入以后的版本。会后不久ES3.1改名
ES5.0
20.12 ES5.0正式发布
2011.6 ES5.1版发布并且成为ISO国际标准
2013.3 ES6.0草案冻结不在添加新功能。新功能放到ES7.0中。
2013.12 ES6草案发布
2015.6 ES6正式通过,成为国际标准
从2000年算起,已经经过了15年
目前ES7和ES9(2018)都已经在筹备当中并且发布了一些API.
变量的类型随着值的改变改变
var x;
undefined
x=1;
1
x='zx';
"zx"
javaScript不区分整数和浮点数
var z = 12;
var x = 1.23;
常见问题NaN(Not a Number)
常用方法
可以把字符串数字转成真的数字类型,但是不是数字的字符串不能转化
parseInt('123');
123
parseInt('zx');
NaN
parseFloat('1.2');
1.2
字符串需要用单引号或者双引号包括起来
可以数字和字符串拼接,最后为字符串
var name = 'zx';
var age = 18;
var c = name+'is'+sex;
console.log(c);
zxis18
模板字符串的使用(类似python的f“${}”)
注意使用的反引号(`)
var name = 'zx';
var obj = `Hello ${name}`;
console.log(obj);
Hello zx
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false
null:表示值为空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如name = null
undefind:undefined表示声明了一个变量但是没有初始化值时,如var a。
还有就是函数没有明确的返回值时,默认的返回值也是undefined
对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
数组类似python中的列表
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
var student = ['zx','wl','hh']
a=i++
a=++i
i++ 先赋值再运算,即先 a = i,后 i = i+1;
++i 先运算再赋值,即先 i = i+1,后 a = i;
当不需要赋值时两者没有区别(在for循环中,两种是没有区别的)
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
10
最后一种循环是do { ... } while()
循环,它和while
循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:
var n = 1;
do{
n++;
console.log(n)
}while(n<10);
2
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8
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10
function zx(){
alert("haha")
}
function zx(a,b){
console.log(a,b)
}
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2);
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2)
var zx = () => 5;
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
function add() {
var sum =0,
len = arguments.length;
for(var i=0; i<len; i++){
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
add() // 0
add(1) // 1
add(1,2,3,4); // 10
function zx(a,...args){
console.log(a)
console.log(args)
}
zx(1,2,3,4)
1
[2,3,4]
python函数--以元组的形式返回所有值
def zx():
return 1,2
zx()
(1,2)
js函数--返回最后一个值
function zx(){
return 1,2
}
zx()
2
ES6可以let定义块级作用域变量
var zx=10;
cc();
console.log(zx)
function cc(){
console.log(zx);
var zx=100
console.log(zx)
}
undefined
100
10
其实代码相当于
var zx=10;
cc();
console.log(zx)
function cc(){
var zx;
console.log(zx);
zx=100
console.log(zx)
}
暂时性死区
必须要等let声明结束,变量才能使用
var c=10;
function zx(){
console.log(c)
let c=20;
}
zx()
c is not defind
{
let i = 10;
}
console.log(i);
i is not defined
原文:https://www.cnblogs.com/zx125/p/11674649.html