target := exe source_code = hello.c OBJS = $(source_code:.c=.o) $(target):$(OBJS) gcc $^ -o $@ clean: $(RM) $(target) $(OBJS)
一上来直接展示一份makefile代码。
功能: 从功能角度来说,这份makefile代码可以编译出对应的目标文件,并且顺利执行。
思考: 这其实是一份质量不合格的makefile代码。请仔细观察。
。。。。 什么 ? 你看着这个makefile却一点都不觉得奇怪吗?(好吧,难道你平时写makefile都是这样写的? )
下面我们通过实验来讲解。
做点简单修改,还是上面这份makefile,只修改编译器, 更换为交叉编译器来试试,贴代码:
target := exe source_code = hello.c OBJS = $(source_code:.c=.o) $(target):$(OBJS) /usr/external-toolchain/bin/arm-linux-gnueabi-gcc $^ -o $@ clean: $(RM) $(target) $(OBJS)
功能:请问现在更换为交叉编译器,还能编译出正确的目标文件吗?
编译观察:
令人吃惊的答案:编译报错!
解答:
做一下简单修改即可:使用预定义的CC 这会改变隐式规则的行为。修改为如下图所示代码:
target := exe CC := /usr/external-toolchain/bin/arm-linux-gnueabi-gcc source_code = hello.c OBJS = $(source_code:.c=.o) $(target):$(OBJS) $(CC) $^ -o $@ clean: $(RM) $(target) $(OBJS)
这样就能顺利编译出目标文件了。
这里通过使用CC变量能够顺利编译出目标文件, 本质还是使用了隐式规则,即makefile在执行make对应的规则内的命令时,发现却没有有效的汇编文件:
于是通过默认的gcc编译器尝试将本地的XX.c文件去编译为XX.o文件。
如果本地没有XX.c文件,有一个XX.p或者XX.cpp文件,make的这种隐式规则也会去将其编译为汇编文件。
如果XX.p和XX.cpp同时存在,是选择XX.p还是XX.cpp,这由make的隐式规则决定。
原文:https://www.cnblogs.com/happybirthdaytoyou/p/11678891.html