UML是一种可视化面向对象的建模语言,有自己的工具。我在学习UML的时候,就把它分成了2块:概述和结构,概述中就是UML的核心,UMl的模型和原理,以及实现它的工具;结构分为:基本构造块、规则和公共机制。
面向对象最核心的东西是抽象、继承和可复用性,所以在UML的原理和模型中都在体现着面向对象的东西。
UML结构中包含UML构造块和规则,通过规则和基本构造块,就可以画出完整的UML图了。
将结构细化图,下图中UML中的9个图的具体的应用,以及他们之间的关系
原文:http://blog.csdn.net/qiumuxia0921/article/details/19250413