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设计模式-外观模式

时间:2019-10-18 12:06:02      阅读:55      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.外观模式

  外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用

2.优缺点

  优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。

  缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

3.应用场景

   1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。

   2、子系统相对独立。

   3、电脑整机是 CPU、内存、硬盘的外观有了外观以后,启动电脑和关闭电脑都简化了

    直接 new 一个电脑。

      在 new 电脑的同时把 cpu、内存、硬盘都初始化好并且接好线。

    对外暴露方法(启动电脑,关闭电脑)。

      启动电脑(按一下电源键):启动CPU、启动内存、启动硬盘

      关闭电脑(按一下电源键):关闭硬盘、关闭内存、关闭CPU

4.UML类图

  技术分享图片

 

设计模式-外观模式

原文:https://www.cnblogs.com/helloworldmybokeyuan/p/11697435.html

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