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第一次使用P5.js创作【p5.js基础】

时间:2019-10-21 22:00:20      阅读:110      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

设计灵感来自于前两天“互动媒体技术”课上看到的一个动图,原图是白色正方体单向规律性旋转,我在临摹完成基础上,加上了Material,利于辨别,同时将单方向旋转,提升为两方向随机旋转。

 

自定义类

格式:

1 var Vector2=function(xValue,yValue){4 }

此后,就可以创建对象了

var vectorObj=new Vector2(2,33);

定义类成员和成员函数

在构造函数里,通过 this. 方式创建和初始化

1 var Vector2=function(xValue,yValue){
2   this.x=xValue;
3   this.y=yValue;
4   this.Add=function(anotherVector2){
5     this.x+=anotherVector2.x;
6     this.y+=anotherVector2.y;
7   }
8 }

注意,类内,使用类成员都要用this点出来

 

数组的使用

声明

1 var cubes=[];

使用 cubes.push(new Cube())可以添加数组元素

使用 [ ] 可以通过索引访问到数组元素 

 

下面是我对P5.js的初步尝试

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第一次使用P5.js创作【p5.js基础】

原文:https://www.cnblogs.com/zerlenzhang/p/11715548.html

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