参考连接:
1.可以用来简化程序的执行
2.有一些功能如动态分配内存,指针是必不可少的
同其他数据类型一样,指针也是C中的一个数据类型,所以你必须在使用之前声明
type *ip_name
其中type是指针储存的地址中的数据类型的基类型,但是无数数据类型是什么,int、long、double、float、对应的指针类型都是一样的,都是一个代表内存地址长的16进制数。
1.声明一个指针类型
2.把变量地址赋给指针
3.访问指针变量中可用的地址的值
注意使用&变量
来返回变量的地址,对于普通的变量,直接通过变量名来访问他的值,而对于指针变量也是这样,直接通过变量名会访问到他的变量值,即地址,如果想要访问他储存的地址的值,就通过 *ip
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
声明指针的时候,如果没有确切的地址去赋值,就将NULL赋给指针变量
空指针是一个定义在标准库中值为0的常量
参考链接:https://www.runoob.com/cprogramming/c-pointer-arithmetic.html
C指针是一个用数值表示的地址,因此你可以对指针执行数学运算:++、--、+、-
假设ptr是一个指针,ptr++
的结果根据ptr指向的数据类型的不同而有不同的结果
这个不同的结果是因为不同的数据类型的长度不同而造成的如int大小为4字节,char为1字节
//如果ptr指向int的一个变量,假设此时地址为1000
ptr++;//结果为1004,因为++会移动到下一个内存位置,而不是下一个内存地址
//如果ptr指向char一个变量,地址仍为1000
ptr++//结果为1001
因为指针可以递增,而数组不能递增,所以使用指针代替数组
数组可以看作为一个指针常量,数组名为数组第一个元素的地址,数组中的元素是顺序存放的
指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >,但是好像是比较地址的高低?
原文:https://www.cnblogs.com/Gaoqiking/p/11722381.html