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Unity3D笔记 愤怒的小鸟<四> 实现Selelction界面

时间:2014-02-16 18:43:50      阅读:567      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  一直跟着龚老师用js写,VS智能感应用习惯后发现这里用js对初学者比较蛋疼,MONO有提示但是还是无法和VS媲美就目前来看。所以这次还是换成熟悉的VS来开发。

  目标:实现关卡页面

   跑起来的效果如下:

   bubuko.com,布布扣

  方法和之前添加图片一样,先创建GUITexture背景图片,再创建GUISkin 用于创建上图中7个图片按钮。手型鼠标直接把上节的customCusor.js

拿来即可,背景音乐选择Main Camera->Component->Audio->Audio Source

  C#代码如下  

bubuko.com,布布扣
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class selectGUI : MonoBehaviour
{
    public GUISkin mySkin;
    /// <summary>
    /// 返回按钮
    /// </summary>
    private Rect backPosition = new Rect(40, 280, 50, 50);
    /// <summary>
    /// 按钮1
    /// </summary>
    private Rect level1Position = new Rect(60, 10, 100, 100);
    /// <summary>
    /// 按钮2
    /// </summary>
    private Rect level2Position = new Rect(220, 10, 100, 100);
    /// <summary>
    /// 按钮3
    /// </summary>
    private Rect level3Position = new Rect(380, 10, 100, 100);
    /// <summary>
    /// 按钮4
    /// </summary>
    private Rect level4Position = new Rect(60, 160, 100, 100);
    /// <summary>
    /// 按钮5
    /// </summary>
    private Rect level5Position = new Rect(220, 160, 100, 100);
    /// <summary>
    /// 按钮6
    /// </summary>

    private Rect level6Position = new Rect(380, 160, 100, 100);
    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.skin = mySkin;
        if (GUI.Button(level1Position,"",GUI.skin.GetStyle("LevelButton1")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(level2Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton2")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(level3Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton3")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(level4Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton4")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(level5Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton5")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(level6Position, "", GUI.skin.GetStyle("LevelButton6")))
        {
            Application.LoadLevel(4);
        }
        if (GUI.Button(backPosition, "", GUI.skin.GetStyle("BackButton")))
        {
            Application.LoadLevel(2);
        }
    }
}
bubuko.com,布布扣

  一点要注意在JS中var mySkin:GUISkin 表示公共的变量在C#中默认是私有变量所以要写出public GUISkin mySkin; 这点小区别注意。

  

  成功跑起来后就可以把之前的三个场景Sences组合起来跑一次

  bubuko.com,布布扣

  

Unity3D笔记 愤怒的小鸟<四> 实现Selelction界面

原文:http://www.cnblogs.com/PEPE/p/3550972.html

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